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棒レンジャーのセーブデータは、「Cookie」という機能を使ってパソコンの中に保存されています。棒レンジャーのサイトに保存されているわけではないので、パソコン中のCookieを削除すると消えてしまいます。 データが消える要因は、 Cookieを削除してしまった。 OSを再インストールした。 ただ、2つに当てはまらなくても消えてしまう時があります。 よく分からない場合にはDAN-BALLのサポート掲示板で管理人さんに聞いてみましょう。 セーブがされないのは Cookieが有効にされていない。 Cookieを有効にする方法が分からない場合には下のサイトを見れば出来ると思います。 Cookieを有効にする方法 データが消えるってゆーかセーブされんwたすけてください; -- (名無しさん) 2009-10-11 20 35 43 ↑Cookieが有効にされていないからでしょうか、 -- (??) 2009-10-12 10 27 07 前 Cookie が消えてしまって 棒レンジャー ができなくなってしまった。 -- (K・㎡) 2010-07-27 16 04 28 セーブデータを4つほど取っていたんだが それも全て45Lv以上 ブルースクリーンでログアウトされてログインのIDとパスワード忘れたから 新しい奴作って復活の呪文入れたらUSER ERRORって出て ほぼ消えた扱いになってしまったwww -- (名無しさん) 2010-09-24 17 42 50 chromeでセーブされない…。 Cookieは有効なのに…。 -- (名無しさん) 2011-02-11 22 27 43 ↑2みたいなのあったよOTZ バッテリー 取れてしまって 何もかも知らんかったから 今はユーザー名 ちっさいな にしてる 頑張って無い糞データだからいい方だけど。 -- (名無しきん) 2011-04-15 22 25 23 ↑↑↑俺もたった今同じ被害に遭ったorz -- (名無しさん) 2011-11-06 20 27 56 絶対消させない!!!(最初は消えたwww) -- (ゆっくり動画好き) 2012-03-30 23 40 54 こんなこともあるのか...こえーなー -- (ヘハハハハ) 2012-04-03 21 12 53 ......................... -- (okayama) 2012-08-06 23 53 31 皆さんに質問です 名前の付け方、どうやるんですか? 「VSモードで、出るように」 -- (やす) 2012-08-18 12 42 44 初心者なのでわかりません -- (やす) 2012-08-18 13 21 16 ゲームオーバーになればセーブできる -- (ぼう) 2012-08-28 10 43 43 ずっと棒レンジャーしてなかったからかってにデータきえた -- (名無しさん) 2013-03-28 16 18 26 IDないときに作ったデータがID作ったら消えるんだなまじ糞 -- (名無しさん) 2013-07-15 15 56 52 これIDつくるとゲストの時のデータ消えるんだね…あぁ…うん -- (どぼじで!) 2013-07-23 00 52 16 なんで呪文にID要るようにしたんだろうな こればっかりは管理人が頭おかしい -- (名無しさん) 2013-07-31 18 20 21 久々にやったら勝手に消えていたから、更新とやらで、久々にやってもデータが消えないようになってほしい -- (ooo) 2013-09-08 09 29 49 ID作ったらデータ消えたンゴ・・・ -- (名無しさん) 2015-05-20 21 34 46 更新でデータ飛んだっぽい。おしまい。 -- (n) 2016-04-04 01 23 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステータス LPを上げると体力が増加する。 STRを上げると攻撃力が増加する。 DEXを上げると追加攻撃の追加数が上昇する。 MAGを上げると追加攻撃が使えるようになる。 LP+1→LP+10 STR+1→LP+3 STR+2ごと→最大AT+1,最小AT+1 DEX+1→LP+3,BULLET+0.2 MAG+1→LP+2 育成 1.MAG=DEX 追加攻撃の強力な武器を使いこなすことを狙う育成方法です。 Whipperの武器は総じてMPが高く、またそれも武器によってばらつきがあります。使いたい武器を考えて、追加攻撃が数回で発動できるようにMAGを上げていきましょう。 Green StoneやBullet s Cardで追加攻撃を強める合成がオススメです。 + MAG振り表 MAG振り表 黄色の字はMPの無駄がありません。 MP 発動に必要な回数 該当武器 1回 2回 3回 4回 5回 10 10 5 4 3 2 stone whip 40 40 20 14 10 8 fire whip、stone chain 60 60 30 20 15 10 ice whip、fire chain、stone flail、freeze whip 80 80 40 27 20 16 thorn whip、fire flail 90 90 45 30 23 18 thunder whip、ice chain 120 120 60 40 30 24 poison whip、thorn chain 130 130 65 44 33 26 thunder chain 150 150 75 50 38 30 explosion whip 180 180 90 60 45 36 poison chain 220 220 110 74 55 44 explosion chain 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSモードおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 2.MAG少し→DEX 一撃必殺☆爆砕型。俺の名前はウーラオス MAG5(あるいは1)で残りを全てDEX、さらに合成アイテムにBullet s Cardを付けることで最強ロマン砲が出ます。 小回りは一切利きませんが、BOSS部屋前に追加攻撃のゲージを貯めておいてBOSSにぶち込むだけです。priestと併せると一撃で消し飛んだりします。刺激が欲しいそんな貴方に。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSモードおススメ度 ヒマナッツ 3.STR全振り 単純に攻撃を上げる育て方です。 序盤から中盤はGrassland-4で手に入るiron whipを使い続けるので、行けるようになったら早い段階で取っておくのがいいでしょう。 次は、Seasideを超えた後のSubmarine-1でiron chainが手に入ります。 Critical s Card+Yellow CrystalやBerserk Card+Vampire s Cardで火力を上げることができます。時にはGladiator並みの攻撃力が出せることもあります。 本編攻略おススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 4.LP全振り 本編での立ち回りは上記のSTR全振りとあまり変わりませんが、決定的な違いはVSモードで壁役として大いに活躍してくれる点です。前衛の中では一番RANGEが長く、差別化もできています。2枚壁の2体目として優秀です。 本編攻略おススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ 5.MAG35→DEX15→残りLP stone ms特化のVS用育成法です。 SP50でMAG70の時と同じ火力が出る振り方し、少しでもLPを増やして壁役として活躍できるようになっています。 本編ではあまり活躍してくれませんが、VSモードではGladiatorと並ぶ強さを誇ります。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ Whipperの武器へ ↑MAGが1たりないような・・・ -- (バルンガ) 2011-09-26 22 34 06 失礼 間違いでした -- (バルンガ) 2011-09-26 22 35 33 質問です! poison chain使う前提の育成なら、 MAG90+DEX全とMAG60+DEX全どっちが強いですかね? -- (名無しさん) 2011-11-06 04 48 58 ↑ A.ぶっちゃけ大して変わらない。 poison chainは非常に効果時間が長いため、 MAG30以上なら時間当たりのダメージに大差は出ない。 それよりも持ちかえるための武器に最適なDEX-MAG値を考えた方が良いだろう。 なお、MAG90はあまりお勧めできない。 それほどMAG偏重だと他に使える武器が少なくなるからだ。 -- (名無しさん) 2011-11-06 05 51 19 どれくらいMAGをふってDEXを振ればいいんですか? -- (めそめそ) 2011-11-19 19 25 13 ↑どの武器を使いたいかによる 基本はMAG60 explosion系特化ならMAG55 石で調節するならMAG40 ちなみに私はMAGを30で止めて弾数を増やしている -- (vbi'y) 2011-11-19 21 07 45 やるかちがある。 -- (拓) 2012-02-10 21 45 59 whipperの武器情報のVSおすすめ度が表示されていないのって僕だけですか? -- (Blaze+) 2012-03-21 18 45 41 ↑他があるのにwhipperだけ無いとかありえないだろ。 -- (ロンドン) 2012-08-19 14 36 39 扱いひどいようですが、僕は強いとおもいます。 PTに必ず1人はいれてます。フリーズウィップで完全凍結ってのがめちゃくちゃつかえます。VSではつかえませんw -- (HU) 2012-08-23 15 09 07 ↑いや、全然扱いひどくないから -- (ザビエル) 2012-08-23 22 50 21 ↑でもやっぱり一番使いづらいと思う 特にVSモードでは・・・ -- (とある自称初心者) 2012-08-23 23 22 53 MAG60とあと全部DEXに振ってある状態で stone frail使うと弾数が半端なくて マウンテン2の雑魚を一掃したぞ -- (名無しさん) 2013-11-30 22 43 18 Mag振り表よくわからない._.w -- (名無しさん) 2014-02-28 15 20 42 僧僧銃鞭でやってみる 僧僧魔鞭だと魔の攻撃力不足が目立ったから 銃にして行けるかどうか試す -- (マ龍) 2015-11-29 09 24 23 最弱職だな… -- (名無しさん) 2016-03-18 02 18 55 僧銃鞭剣でVolcanoクリア 各属性と火力兼任できるのは良いと思ったんだけど、 魔か天のほうが結局楽だったかもしれない 弓よりは強い -- (名無しさん) 2017-03-29 21 19 59 近接でありながらそれなりに距離をとって攻撃でき、起伏のある地形に強い 追加攻撃で多数の敵を巻き込め空中の敵にも対応可能 扱える属性が多彩 …という、Whipperならではの長所がVSモードでは何一つ役に立たないので… -- (名無しさん) 2017-06-08 21 13 33 通常攻撃が当たらない時がある。クイック7つけるとほとんど当たらない。 MPが高すぎる。 DEX振らないとほとんど使い物にならない。 という長所もvsモードでは何一つ役に立ちません。 -- (名無しさん) 2017-06-09 20 16 50 鞭と言っているがハンマーだと思って使っている -- (名無しさん) 2023-06-28 10 34 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔…DEX75→STR全、super volcano 4(Ruby 4+Quick's Card 4) 弓…DEX全、sept shot 5(Bullet's Card 4+Critical's Card 4) 銃…STR全、mini uzi 5(Bullet's Card 2+Critical's Card 4) 殴…DEX20→MAG35→LP全、fire claw 5(Ruby 4+Bullet's Card 4) それほど強くはないが安定しているのが特徴 -- (名無しさん) 2012-03-13 15 14 49 VSでは高勝率(Rank2) あと魔と鞭と殴は初期装備 魔:LP全 鞭:LP全 殴:LP全 弓:LP(適当な地に振っておく) 弓はtriple poison 装備はブルーストーン5とカタパルト4 たぶん一日に3回戦って一ヶ月に一回負けるほどの強さだと思う -- (名無しさん) 2012-03-16 21 23 29 ネタ 僧全員mag全 やったことはないが強いと思う -- (ww) 2012-03-18 13 53 23 ↑↑ 弓魔天殴でいいと思うけど 理由は天も鞭もLpでは差が出ない為 -- (名無しさん) 2012-03-18 16 23 48 ネタ 天全員DEX全やってみて -- (全クリしたー) 2012-03-18 16 56 13 ネタ 殴全員LP全 ただの壁 -- (全クリしたー) 2012-03-25 11 20 47 ネタ 鞭全員ほぼDEX全石鞭 ディスプレイが… -- (名無しさん) 2012-03-26 13 20 33 ネタばっかしww -- (ww) 2012-03-26 20 26 51 天使4人 全員 MAG60 DEX60 -- (???) 2012-03-27 17 01 09 本編用 殴:(SP)STR全振り(武器)追加攻撃がない武器(合成)基本Vampire'sカードと黄クリ 魔:(SP)DEXを75にしてからSTR振り(武器)SLOW効果のある武器(合成)Aquamarine 僧2人;(SP)STR全振り(武器)RANGEの高い武器(合成)赤石 緑石 序盤はうまく殴を利用すればボスは楽だと思います。最初の目標は魔のthunderを取りましょう(対空用) 殴はsonic punchを取るのが目標です。これを取るまでが辛いと思いますが、 これを取れたらあとはVampire'sカードを取って合成、黄クリよりはまだ白石のほうがいいかもしれません。 僧はRANGEの高い武器で赤 緑(とくに緑)石は合成しときましょう。 序盤は苦戦するかもしれませんが、後半からは結構楽ができます。殴がVampire'sカードのおかげで 僧の効果が得られる状態では稚魚(空は例外)では死ぬ事はあまりないです。 ボスでも凶悪な攻撃以外はごり押しでもいけるぐらいです。 そのときは魔のSLOWで援護 初なので色々抜けてる、説明不足ですが 察してください。 -- (yudo) 2012-03-28 00 29 19 剣・・・サンダーブレード5 ブラッククリスタル5 ゾンビカード4 天・・・チャージリング2 ルビー4 カタパルドカード4 杖・・・ロングアイアンスタッフ4 レッドストーン5 カタパルトカード4 魔・・・サンダースピア4 バレットカード4 ガイドカード4 剣MAG30LP全 天MAG50DEX60 杖STR全 魔DEX75STR全 -- (kju184@) 2012-03-28 09 23 33 本編用 銃:MAG9,STR振り―3点バースト―黄クリ/バレット札 僧×3:STR全振り―長鉄杖―赤石5/緑石5 3点バースト銃がことごとく全てを破壊していく。 61LVで秒間ダメージが2000弱。 防御力が低いように思えるが大抵は攻撃が来る前に敵を倒している。 雑魚敵に囲まれたときの突破力は随一。 ダメージを全て1に抑え、ダメージが蓄積する頃には大量のオニギリが落ちている。 -- (lovegame) 2012-03-29 01 09 46 ↑すみません。 黄クリはLv5、バレット札はLv4です。 -- (lovegame) 2012-03-29 01 11 13 杖杖銃銃 杖2=STR全 銃2=DEX全 口ングスタッフに赤石5と黒石5 ミサイルにクイック4とクリティカル4 ミサイルを乱射する 敵は一瞬で尽きる -- (蠹鑽髄躪) 2012-04-01 13 51 20 僧…MAG全、staff of poisoner 4(Emerald 4+Peridot 4) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 序盤のきつさを根気で切り抜け毒杖を入手すれば 困るのはcavern5ぐらい。 念のため他の属性杖も持っておくとよい。 剣×4に並ぶ最強PTかもしれない。 -- (dsiy) 2012-04-04 00 01 02 序盤きつめだが後半は地上戦に限ればもはや敵なし 僧…STR全、long iron staff 4(Red stone 5+Black stone 5) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) Seaside-2の鬼畜を乗り越えることが出来れば、困るのはSubmarine Shrineくらい MAGを100にしない理由はSPの無駄であることと、Mountain-1のボスによる秒殺にならないように。 これだけでもほぼ完全凍結可能 -- (名無しさん) 2012-04-11 17 16 24 ↑のほうでも出てる僧*4って個人的には 結構特殊なパーティーで、扱いづらいです。 (もちろん↑の方々のPTを否定しているわけではありません) そこで、序盤から終盤まで安定して戦える ようなパーティを紹介しようと思います。 (このPTのVSモードでの実用性は不明) 剣 STR全振り+ATK特化の剣 僧 同上+その時点でLANGEのできるだけ高い杖 魔 DEX75残りSTR+敵にSLOW状態にさせる武器 弓 MAG25残りSTR+毒弓系 剣は僧の恩恵を最大限受けるためにSTR全振り 壁の役割も果たします。 僧はPT全体の攻撃力をUPさせる役割。 LVがあがると石込みで150%を越えますw 弓はボス戦でのHIT%AWAY要員。 魔はサポート要員。 高LVの武器にカードが組み合わさると主砲にも。 剣のSPをMAGに割いて属性剣を使ったりなど、 改良の余地はありますが、とりあえず自分がいいと思ったので、これで。 長文失礼しました。 -- (名無し) 2012-04-15 15 24 11 いいパーティですね 使わせてもらいます -- (ww) 2012-04-18 21 13 07 a -- (a) 2012-05-07 15 32 19 殴…壁、囮(STR全振り) 剣…MAG,STR振り(主にfireかlightsaber系) 鞭…MAG,DEX振り(stone系,fire系が中心) 僧…STR全振り 単純ですが、育成速度、強化速度ともに速く、 強力です。空中戦は多少苦戦しますが、 拳士に囮をやらせ、剣士と鞭で殺せば 対応可能 -- (inogari) 2012-05-14 00 26 51 ↑弱っ ホントにそれやったことあるのか? ネタPTじゃん -- (ザビエル) 2012-05-14 17 08 39 僧 STR全 long iron staff(お好みで変えてもいい) 合成RED STONE Blac stone 僧 ↑と同じ 僧 上と同じ 鞭 ほぼDEX 武器は何でも 基本はBullet’s Cald Sudmaine Shrineをクリアするまでが難しいですがそこは何とかして(^^; -- (サルス) 2012-05-18 23 22 24 青い字押したらそのページに飛ぶ奴ありますよね それのやりかた教えてください。お願いします。 -- (名無しさん) 2012-05-20 13 41 10 リンクつけるだけ -- (名無しさん) 2012-05-20 15 37 34 やりかた教えてください( _ ) -- (名無しさん) 2012-05-20 18 20 08 鞭…MAG40→DEX全、stone flail 5(Blue Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG40→DEX全、thron chain 4(Green Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG30→DEX全、thunder flail 5(Blue Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG60→DEX全、freeze whip 5(Diamond 4+ Quick's Card 4) Submarine Shrine突破までが難しいがそこは 「努力と根性」 でどうにかしたまえ -- (名無しさん) 2012-05-20 20 12 26 剣DEX全ストーン白&緑 銃 STR なんでも 杖 STR なんでも 弓 STR なんでも -- (???) 2012-05-20 21 19 50 僧魔天殴 僧STR全 魔DEⅩ30後STR全 天DEⅩ10の後MAG30の後にDEⅩ30まで上げてMAG全 殴STR全{壁}ww 強くないけど面白いww 僧は仲間の攻撃力あげてww 魔は仲間のサポート役ぅww 天は追加攻撃で敵にダメージ与えるww 殴は敵に高速ダメージ&壁ww -- (ww) 2012-05-27 13 45 56 意外とつよいよww -- (ww) 2012-05-27 13 46 57 ↑失礼だけど普通すぎて面白くなさそう -- (チョネ) 2012-05-27 14 38 58 スリルを求めてる人は使わないほうがいいかもねww -- (ww) 2012-05-27 16 05 56 ぐわー 暇だー 誰か面白そうなネタパーティ紹介してくれー -- (ultra奇行師) 2012-06-05 19 37 55 ↑う~ん やっぱ僧僧僧○だよね 最近はSP大量に入るから○によっては結構強くなるけど・・・ 僧僧僧剣で超回復剣士とかどう? 攻撃面ではかなり弱いと思うけど -- (TheO) 2012-06-07 12 48 39 僧僧僧剣やってみようと思います すぐ終わると思うので他にもパーティ紹介してください。 おねがいします -- (ultra奇行師) 2012-06-07 22 32 12 やっぱりネタPTといったら全殴でしょw 魔振り方面でいろいろ方向性とかも自分で決められるし ただネタで行くならステータスが揃えるべき。 あ、でも全弓で速度上昇Bullet's直線矢連射ってのもたのしいかも -- (wawa) 2012-06-10 13 07 52 高火力PTを作ってみたいんですが何がいいですかね boxer MAG80 DEX18のニードルナックルが半端なく強い。 Gladiator MAG30or35にしてサンダーブレード、またはアイスブレードが高火力 sniper 序盤~終盤まで強いが、最近は前衛の火力のほうが強くなってきているので高火力とはあまり呼べない Magician バレット4をつけたサンダースピアやエレクトリカルショックが強い。が、前衛と同等かどうかは不明。 priest 高火力ptでは必須。 Gunner STRに振ることで高火力になる。3点バーストやミニウージーが強力。 Whipper エクスプロージョン系が強い Angel チャージ系が強い。 こんな感じで考察してみたけどどんなPtがいいのかね -- (伝説のカス) 2012-06-10 13 11 40 僧僧僧剣できました。 TheOさんありがとうございました。 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_500.html -- (ultra奇行師) 2012-06-10 22 21 08 ↑↑なんか初心者っぽいこと言ってる… -- (ザビエル) 2012-06-11 18 06 51 ↑職業全部やった結果こんな感じになったんだよねww 実際間違ってはいないと思うんだけど何か間違ってるところあるかね。 例えばAngelはチャージより何々が強い、見たいな。 -- (伝説のカス) 2012-06-12 23 10 12 おれは僧弓天使玉だよ -- (架すすぎるカス) 2012-06-16 11 02 36 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_500.html みんな来てね~ -- (ultra奇行師) 2012-06-30 10 08 06 宣伝はやめろ -- (NIGHT) 2012-06-30 10 42 00 ぐわー 暇だー 誰か面白そうなネタPT紹介してくれー 無理っぽいのでもいいぞー -- (ultra奇行師) 2012-07-01 09 56 58 zako -- (x) 2012-07-01 13 02 56 剣・STR МAG バランス 杖・ほぼSTR全振り 銃・DEX MAG バランス 鞭・MAG多め DEX・STRバランス -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 24 55 進めねえーーー -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 26 06 スタイル変えたよ~ 銃銃銃銃 -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 51 53 ↑うっさい 3連すんな -- (ザビエル) 2012-07-04 20 06 56 ネタPT 僧僧僧銃 理論上は一番強い。 missileでイエクリ5とCritical5つけて 11400-19000(57000-95000) -- (vatch) 2012-07-28 01 00 53 ↑補足 LV71、僧はSTR全振り BlackとRed Stone5 *3 -- (vatch) 2012-07-28 01 02 54 ↑僧僧銃銃の方が理論上強いです。 -- (金スト) 2012-07-28 22 06 59 ↑↑ たぶん単発の威力 -- (me) 2012-07-29 23 25 39 ↑なるほどです -- (金スト) 2012-07-29 23 45 27 僧僧僧剣が多いみたいだけど俺は普段僧僧弓剣を使ってる。 やっぱりAT底上げ型だけど対地対空どっちもできて十二分に強い。 vampireカードを剣につけて先人突破すれば剣は勝手に回復するし、 おにぎりも大量に出るから体力に関しては後衛も困らない。 さらにvampireカードはcriticalカードの効果も回復量に入れるから合わせるとなおよし。 やっぱり基本はレベルを上げて物理で殴ればいいのさ! mountain1で泣きを見たけどな… -- (kuv) 2012-08-03 21 01 04 ↑こんなこと言って恥ずかしくないのか? -- (ザビエル) 2012-08-03 22 50 57 ↑↑お前公式掲示板の「ぬねの」って奴だろ -- (名無しさん) 2012-08-04 08 18 57 銃ついに単発6桁キターーーーー AGIネックだがな。 -- (vatch) 2012-08-05 00 34 43 下の例を見ながら書きました 初心者の作ったPTですが、暖かい目で見てください 弓…MAG25→STR全、毒弓系、エメラルドとペリドット 僧…STR全、RANGE特化、赤石と黒石 銃…MAG9→STR全、自由、自由 剣…STR全、攻撃特化、バンパイアカードと黄クリスタル (解説) 剣と銃を僧で強化して、押し切るPT 弓は、毒でサポート 剣は壁にもなる -- (春也) 2012-08-14 21 33 41 ↑僧はSTR全だとRANGE特化ではなくAURA(AT)特化ですよ -- (金スト) 2012-08-14 21 59 56 殴DEX30→MAG80→LP STR自由×2 殴DEX→50→MAG50→LP全 僧STR全 これどうかな??評価よろ -- (alto) 2012-08-19 19 51 46 ↑BoxerはDEXを20よりあげても意味がありません やるとしたら 『殴DEX18&MAG80⇒LP∞x2 殴DEX14&MAG50⇒LP∞』ですね。 あと無理にBoxerのステ振りかえないでMAG80 Boxer x3でいいと思います。 -- (金スト) 2012-08-19 21 43 36 アドバイスありがとv(*'-^*)-☆ -- (alto) 2012-08-20 12 22 51 剣剣剣僧どうですか -- (alto) 2012-08-20 17 21 28 ↑とてもいいですよ。剣は拳、鞭より楽でいいです。 剣のステ振りはMAG35→LP∞がお勧めです。 -- (金スト) 2012-08-20 18 11 17 へぇ~今剣魔魔僧やってるんですけどどうですか 自分的にサクサクできて良いかと -- (alto) 2012-08-20 18 42 33 剣弓×4意外にいい -- (名無しさん) 2012-08-21 09 43 21 ↑間違えました 弓は3人です -- (名無しさん) 2012-08-21 09 44 31 ↑×9 RANGE特化の武器という意味です 分かりにくくてすいません -- (春也) 2012-08-28 14 27 02 ↑いえ、こちらこそ申し訳ありません -- (金スト) 2012-08-28 21 26 26 弓僧プリ剣は、どうでしょう 僧で動きをのろくしつつ 弓を確実に当てる プリで弓の威力をあげる。剣はおとり -- (名無しさん) 2012-08-30 00 30 37 ↑修正 僧=魔 -- (名無しさん) 2012-08-30 00 36 46 剣魔魔僧ってどうですか? 剣…囮。blade 魔…volcano 魔…ice系(blizzardなど) 僧…RANGEの長い武器。 欠点などはあったら教えてください -- (春也) 2012-09-05 19 33 42 ↑欠点は特にないですね。どんな時でも柔軟に対処できるPTです。 ただ剣がbladeをつかうのに魔はvolcano blizzardとは… 両方electric shockがいいと思います。 -- (金スト) 2012-09-05 19 52 54 剣僧僧僧 全員STR全振り ネタでやっていったら結構強くなった。今じゃ剣僧弓魔はほったらかしだし。 このチームに合う武器って何がありますか? -- (名無しさん) 2012-09-08 19 53 38 ↑剣士はlong blade6 僧はlong silver staffがお勧めです -- (金スト) 2012-09-09 22 29 38 long silver staffですね! 頑張って手に入れます。 ありがとうございました! -- (名無しさん) 2012-09-12 19 56 23 ↑がんばってください -- (金スト) 2012-09-12 20 05 23 僧魔魔剣でつくるとしたらなにがいいですか? -- (名無しさん) 2012-09-13 15 55 43 ↑自分なら 僧 STR∞ long silver staff6狙い 魔 DEX30 STR50 MAG∞ electric shock5狙い 剣 MAG35 LP∞ thunder blade5狙い でいきます -- (金スト) 2012-09-13 23 27 41 鞭x4はやってみた方いますか? -- (名無しさん) 2012-09-16 16 56 11 ↑やりました。 おもしろいですよ -- (金スト) 2012-09-16 23 36 10 ↑↑以外とサクサク進めて楽しい VSモードだとカス -- (名無しさん) 2012-09-18 18 50 28 シナリオで終始安定パーティーは 剣 鞭 魔 魔 でダメですか? -- (名無しさん) 2012-09-18 19 57 16 ↑ダメじゃないですけど安定PTならもっといいのもありますよ -- (金スト) 2012-09-19 18 51 20 ムチムチムチムチ こちらはどうですか? -- (マルコさんn) 2012-09-19 20 57 13 それ対空が苦手じゃないですか? -- (名無しさん) 2012-09-20 10 12 01 僧は3人が単純計算で一番単位時間当たりのダメージが多いですよね? -- (名無しさん) 2012-09-20 10 13 55 ↑僧僧僧○の○一人あたりの火力は僧3人の時が一番高いです。 ○が複数いる場合、合計の(PT全体の)火力が一番高くなるのは僧2人です ↑↑拳や剣ほどつらくはないですよ -- (金スト) 2012-09-20 18 27 10 情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-09-20 20 42 39 boku kenn magisyann puri -- (マルコさんn) 2012-09-22 14 00 25 鞭×4ってどう?? -- (アルタイル) 2012-09-23 13 21 57 ↑ 少し上のコメントを読んでみてください -- (金スト) 2012-09-23 22 36 39 俺が計算してみたんだが lv76の時の僧のSTR150のAURAのAT×2.5について ○僧僧僧 →○“1つ”の秒単位与ダメをDとして D*2.5*2.5*2.5=15.625D ○○僧僧 → 〃 (D+D)*2.5*2.5=12.5D ○○○僧 → 〃 (D+D+D)*2.5 =7.5D これによれば数値的に一番魅力的なのは僧僧僧○だと思われるのですが・・・ これからレベルキャップが外されればもっと差が開きます この式であってる?欠陥はある? -- (名無しさん) 2012-09-27 00 50 53 この式で総合火力を計算できると思ったんだが -- (名無しさん) 2012-09-27 00 58 24 しまった僧の与ダメを入れてないのか! スンマソw -- (名無しさん) 2012-09-27 01 04 13 ↑3 一度複数の僧を使ってみれば分かると思いますが、 僧のAURA(AT)はその人数分足して使われます。 公式のように言うと、(D=○1つの火力,α=僧の数,β=僧のSTR) 総合火力 = (4-α)D[α(β/100)+1] よって ○僧僧僧 →D(1,5*3+1) = 5,5D ○○僧僧 →2D(1.5*2+1) = 8D ○○○僧 →3D(1.5+1) = 7,5D 僧1体と僧2体ならば比較の余地はありますが、僧3体とは比べ物になりません。 僧僧僧○はあくまでネタ用だということがお分かり頂けたでしょうか? -- (金スト) 2012-09-27 12 56 46 なるほど把握しました ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-09-27 17 20 26 銃ってどいつと組み合わせたらいいっすかね誰か教えてちょ -- (pigfeces) 2012-09-30 06 25 26 ↑ 僧…消費金を増やすことなく火力アップできる。 拳/剣…銃が最前線だと即死する。よってLPの高い職がいると良い。 魔…銃は属性攻撃が非常に少ないため各ステージに柔軟に合わせることができない。よって魔がいると良い。 ネタで言うと僧僧僧銃がお勧めです。 -- (金スト) 2012-09-30 09 51 52 ありがとう^^え~とあと、拳って体力だけあげて身代わりにするのが一番いいんすかねぇ。 -- (pigfeces) 2012-10-01 20 13 32 それとパーティ適当に作ってみたんすけど、 拳・鞭・弓・銃って結構おもしろいっすねぇ -- (pigfeces) 2012-10-01 20 15 10 wwwwwwこのパーティにしたらしっかり1列にならんでくれるwww オモロェwww -- (pigfeces) 2012-10-01 20 19 50 僕としては、拳をLPだけあげて、鞭をDEX、MAGを交互にあげて 弓をDEXだけあげて攻撃あげまくって、銃はMAGのみあげる これがわたしの新・パーティっす。 -- (pigfeces) 2012-10-01 20 22 59 このパーティ1列に綺麗に並んでくれるから 結構かわいいよ^^ -- (pigfeces) 2012-10-01 20 25 42 身代わり拳強ッ!!!! -- (pigfeces) 2012-10-01 20 45 20 ここの重鎮にお聞きしたいのですが 経験で最終的な攻略用の安定・最良パーティーはなんですか? 自分は 剣魔弓僧 がとても楽でした -- (名無しさん) 2012-10-06 23 19 36 ↑『重鎮』と指定されるとなかなか返答は来ないと思いますが… -- (金スト) 2012-10-07 22 04 18 剣×4作ろうと思うんだがSP振りはどんなのがオススメ? -- (名無しさん) 2012-10-17 17 51 11 ↑ ①MAG35LP∞ 主にthunder bladeを使うことを目的とします。安定していて火力も高いです。 ②MAG100SP貯蓄 次に出るLv6のblade武器を使うことを目的とします。 現段階ではどのようなものになるかは分かりませんが、①を超える火力が手に入るのはほぼ間違いありません。 以下ネタです。 ③MAG100LP∞ frozen sabelでBOSSも完全凍結してしまおう というものです。 火力が恐ろしく低いので結局flame sabelやthunder bladeを使うことになるのでMAG100は明らかに無駄です。 ④STR∞ STR僧・魔がいるならまだしもこれを4体というのはなかなかきついです。 LPの高さとVampireにより「倒されにくいPT」となりますが同時に敵を「倒せないPT」にもなります。 -- (金スト) 2012-10-17 23 58 39 ↑ありがとうございます さっそく作ってみます -- (名無しさん) 2012-10-20 17 53 27 けっこう海のステージきつい。 -- (回答R) 2012-10-21 16 44 24 おすすめ・ゆみ・毒矢・magian・剣士×2 で、多分いけるとおもいますw -- (史上最強) 2012-10-21 16 52 10 僧僧僧銃 単発はこっちのほうが強いってわかるけど 総合的な火力は僧僧銃銃のほうが強い? -- (名無しさん) 2012-10-30 20 24 55 ↑僧僧銃銃の方が高いです。 自分が少し前に書いたコメントが新・パーティ組み合わせのログにあるので、 それを見ていただければ理由もお分かりになると思います。 -- (金スト) 2012-10-31 17 08 35 ↑過去ログ拝見しました 感謝ニダ ∧.∧ `Д´ -- (名無しさん) 2012-10-31 19 19 46 やっぱり魔×4で D30のあとM全ふりじゃね -- (名無しさん) 2012-11-02 00 13 13 殴…MAG40→LP全 Needle Knuckle 4+Vampire's Card 4+Bullet's Card 4 剣…STR全 Long blade 6+Vampire's Card 4+Critical's Card 5 魔…DEX30→MAG全 Electric Shock 5+Quick's Card 5+Catapult's Card 5 Big Icicle 4+Diamond 5+Quick's Card 5 Inferno 5+Guide's Card 5+Bullet's Card 4 僧…STR&DEX→LP Explosion Staff 5+Quick's Card 5+Catapult's Card 5 解説 殴は壁役として使う。なかなかの強さを誇る。 剣は追加攻撃の無いAT重視の育成方法。Criticalの効果でダメージは1000を超える。 魔はその時に応じて武器を変えるといい。Electric Shockが強い。 僧は…特に言うべき事は無いだろう。 SnowField-2が非常に楽しいです。 -- (Forward) 2012-11-14 21 27 30 殴は優秀なパーティ委員 -- (Daizu) 2012-12-02 17 41 27 剣士はサンダブレードが強い -- (ii) 2012-12-03 17 15 15 剣士4体がきついのわとんでいるてきですでも1たいをおとりにすればいけます -- (ii) 2012-12-03 17 17 27 好奇心でAngel4人でパーティ作って やってみたら以外に進めたぜ・・ww -- (Daizu) 2012-12-09 11 06 23 最初DEXを10まであげてあとはMAGだけ上げまくってる でも・・・いつか詰むな・・・・ -- (Daizu) 2012-12-09 11 08 39 まぁGrassland1大丈夫かな? と思ったが、意外に・・・いけた・・・ -- (Daizu) 2012-12-09 11 10 41 あ、それと剣・弓・銃・魔でやると 結構いけますよ 剣はSTRを50まで上げてあとはHP上げる 弓は25まで上げてあとはSTR上げる 銃は50まであげてあとはSTR上げまくる 魔はDEXを上げまくる それで進めてます -- (Daizu) 2012-12-09 11 14 20 こんなパーティーどうでしょうか? 僧弓鞭鞭 僧 STR全 弓 DEX全 鞭 MAG60→DEX全 鞭 MAG30→DEX全 鞭によるボスの完全凍結と、速攻撃破をねらうパーティー。 武器 僧 長銀杖 弓 貫通弓 鞭 凍結鞭 鞭 爆発鞭 -- (名無しさん) 2012-12-09 11 27 22 あ、訂正する。 魔DEXだけあげるとかいてたが とりあえず70まであげたあとあとは STRあげてちょ 強いかわからんがとりあえず試してみてくれぃ -- (Daizu) 2012-12-11 21 18 17 まぁ武器で言うと、 剣はSTRが高い武器 弓は毒弓 銃は溜めといて必要な場合に使い分ける 魔は凍結武器 が良いと・・・・思う・・・・ これ弱かったらスマン -- (Daizu) 2012-12-11 21 22 50 オススメ武器 僧 str全振り 僧 同上 僧 同上 魔 mag全振り です。 最強です -- (最中) 2012-12-15 10 29 46 僧僧魔魔(僧=STR,魔=DEX75-MAG)をやろうと思ってるんですが後半火力不足になりますかねー? 僧僧天天、僧僧銃銃、僧僧殴殴はすごい火力でした、 やはり魔は支援使ったほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2012-12-17 00 57 58 ↑「支援 で 使った」が抜けてました -- (名無しさん) 2012-12-17 01 00 21 殴鞭銃僧これはどうですか -- (teiruzu) 2012-12-21 21 26 59 よろしくお願いします! -- (teiruzu) 2012-12-21 21 28 14 上の上の上の上さんそれいいですよね -- (おいる) 2012-12-26 09 59 16 天×4って行けますよね? -- (おいる) 2013-01-17 17 21 12 いけるいける。やったことないけど。 実際は天使は銃と同じくらいの射程距離なのでボス戦はかなりきつくなると思います。 -- (斉藤さん) 2013-01-17 22 55 11 僧僧魔魔結構行きました レベルは53です -- (おいる) 2013-01-21 20 38 39 僧 育成 STR全振り 武器 long silver staff6 合成アイテム Red stone5 Black stone5 銃 育成 MAG9→STR DEX 武器 3-round burst5 合成アイテム Quick`s card5 Bullet`s card5 天 育成 DEX30→MAG100→LP 武器 fire chakram5 合成アイテム Ruby5 Garnet5 鞭 育成 MAG70→DEX 武器 explosion chain4 合成アイテム Bullet`s card4 Ruby5 解説 本編専用です。 僧は遠くからの支援に向いているので、 敵からあまりダメージを受けずに銃をサポート。 銃は僧からのAURA(AT)の助けを借り、ザコ敵を一掃します。 天は銃と同じですが、違いは属性攻撃です。 LPに振ることで壁役にすることもできます。 鞭は壁役です。他のキャラが上の敵を倒しているあいだに 前方の敵を倒します。 長文すみません。 -- (名無しさん) 2013-01-25 01 24 57 剣… 全MAG 剣… 全MAG 剣… 全MAG 弓… 全MAG これは本編ではなかなかいける 敵によっては剣のAutomoveを切って弓でHit Away狙ったり弓を完全に援護に回したり使い分けれる 汎用 -- (名無しさん) 2013-02-07 17 15 05 弓mag全に振る必要ないと思うよ -- (おいる) 2013-02-09 16 54 18 僧 STR全 弓 MAG→STR全 弓 MAG→STR全 弓 DEX全 本編はかなり楽(最初を乗り切れば) DEX全に鉄弓、あとの二つの弓は毒弓と炎弓 鉄弓は属性攻撃が聞かない敵に対して有効 quickcard(名前は合ってないかも)(攻撃間隔を減らすカード) を鉄弓につけるとボスと巨大雑魚がかなり楽 -- (AWZ) 2013-02-15 21 22 31 追記 ×最初 ○前半 -- (AWZ) 2013-02-15 21 23 34 殴殴殴殴の火力ラッシュは気持ちいい!! -- (あ) 2013-03-09 17 13 31 僧…STR全、long silver staff 6、Black Stone 5 + Red Stone 5 弓…MAG40→STR105→?、double flame 6、Bullet's Card 5 + Quick's Card 5 弓…上記と同じ 剣…MAG40→LP全 敵が多い場合:flame sabel 4、Garnet 5 + Ruby 5 敵が少ない場合:lightsaber 6、Quick's Card 5 + Topaz 5 double flame 6にはお決まりのBullet's Card 5で本数を増加させ、前衛のGladiatorに計16本の援護射撃でサポート Rubyで炎の威力を上げるよりも、Quick's Cardで回転率を上昇させたほうが敵に与えるダメージは多くなる。 Gladiatorは基本flame sabel 4を装備、敵が少なくなったらlightsaber 6に持ち替えて早期決着を狙う 弓は予備のためにquint poison 6を持っていても良いかもしれない -- (名無しさん) 2013-03-11 11 53 20 僧…STR全、long silver staff 6、Black Stone 5 + Red Stone 5 魔…DEX75→STR全、ice meteor 4、Quick's Card 5 + Sapphire 5 鞭…MAG60→DEX全、thron flail 6、Bullet's Card 5 + Quick's Card 5 鞭…上記と同じ 鞭にはBullet's Cardを合成してBULLETを可能な限り増やして、鞭特有の弱点である"LPの低さ"を、圧倒的な攻撃数で押し切ってしまおう、というもの。要は"殺られる前に殺る"が鉄則となる。 ただしthron flailでは力不足なので、状況によって他の武器との併用も大事。 魔のサポートはほぼ必須。というか無いとSnowfield系のステージで地獄を見ることになりかねない。 更なる強さを求めるならば魔を鞭にしても良いが、安定しなくなるのでオススメ出来ない -- (名無しさん) 2013-03-13 22 40 21 輪 dex28 弓 〃 魔 mag28 剣 str24 lp4 今後は今上げているもの(剣はstr)を上げていこうと思ってます。 輪は30で止めあとはmagに振ろうと思います。 これで本編はいけますか? いけないことがあれば教えてください -- (名無しさん) 2013-04-07 12 31 13 剣 鞭 魔 弓 いまはまだやってないので装備とかはかかないのですが、これっていけますかね? 昔たしかこれで本編は楽しく、最後まで行ったのはおぼえてます。 -- (Joker) 2013-04-25 22 07 13 剣 MP、LP 1;1の比率で振り分け 魔 〃 弓×2 〃 弓兵2人をなるべく本数を増やしたポイズンアロウ、 剣士をファイアソード系、 魔をお好みでやり、さくさく序盤はいけます。 中盤ちょっと苦戦しますが、後半は順調です。 -- (www、) 2013-05-05 15 51 16 鞭弓銃剣っていけますかね? -- (名無しさん) 2013-05-05 22 14 51 弓魔天鞭はどうでしょう? -- (らっきーくん) 2013-05-11 23 50 00 僧…STR全 武器:何でも レッドストーン+ホワイトストーン 弓…MAG25→STR全 武器:毒弓 毒UPの宝石+命中UPのカード 魔…STR50くらい→DEX30→LP全 武器:雷玉3 AGI DOWNのカード+黄の宝石 魔…上と同じ 武器:氷玉3 他、上と同じ 解説 このパーティは魔(氷)の敵を遅くさせ、魔(雷)で150以上のダメージ、僧で攻撃のオーラでサポート、弓で毒をやり、最終は敵倒す。 というパーティ、序盤はさくさく、中盤はまあまあ、そして終盤あたりからきつくなる。きついボス戦は僧をマウスでボス戦の攻撃を避けながら他の弓魔魔は攻撃でやる。 後、洞窟ステージは弓が不利になる。(これはしたがない) そしてこれはゆっくり本編をやりたいという方にオススメです。 以上です。 どうでしょうか?なにか間違いがあったらお願いします。 -- (棒神) 2013-05-18 14 34 39 僧 魔 鞭 剣 ってどうよ。 僧はSTR全振りで全員の攻撃力を強化 魔はスロウ武器とかを空中の敵に当ててサポート。 鞭はMAGに30くらい振ってからDEF全振りして属性攻撃中心に。 剣はMAGに50降ってLPに全振りして、壁にする。 鞭と剣がいれば完全凍結もできるはず。 -- (名無しさん) 2013-05-19 11 57 47 弓魔剣殴 初投稿ですが、このPTはどうでしょうか? -- (SHOGEKI) 2013-06-01 15 24 48 ↑最近は僧がいた方が絶対強いです。 殴を僧に変えるのがいいかと。 本編を楽しむ分にはいいと思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-06-01 18 07 37 天鞭銃玉でやってみる -- (?) 2013-06-02 13 34 49 剣弓魔僧 でやってます。 うーん… どうなのだろうか -- (名無しさん) 2013-06-09 11 27 25 銃って初心者にも使えるかなー 使えたら僧銃天弓ってどうよ!! ←初心者 -- (名無しだぜ) 2013-06-09 14 12 02 弓僧魔殴 MAG振りの高火力ボクサーを壁にしつつ、 長射程の後衛がそれを支援する戦略。 距離を置いて戦える安定感がある。 [殴] DEX22 MAG90 残りLP ニードル、スパーク系の高火力武器で押す壁役。 手に入る武器に合わせてDEXを上げつつ、MAGをガンガン上げる。 ダメージ源が追加効果なので、STRよりLPを上げて壁役として育成しよう。 needle gloveが2回の攻撃で発動できるようになるともう火力不足に悩むことはなくなる。 合成アイテムは Bullet's Card + Quick's Card が安定。 [魔] DEX75 残りSTR 遠距離から魔法で支援する。 DEXを75まで上げたら、RANGEを伸ばすために残りはSTRに振る。 MAGを上げて多少ダメージを増やすよりも、射程を伸ばして被弾を減らすほうが戦いが楽になる。 序盤はthunder, delta explosionあたりで火力不足を耐える。 中盤は、 ice meteor + Sapphire + Quick's card thunder spear + Bullet's Card + Guide's Card を主軸としてステージにあわせて色々と手を出していく。 終盤は長いRANGEを活かしてthunder spearから electric shock + Bullet's Card + Quick's card に乗り換える。 [僧] 全てSTR パーティー全体の火力の底上げ役。何も考えずにSTRに振る。 武器は、RANGEの長いものにCatapult's CardとRed Stoneをつけておけばいい。 [弓] MAG40 残りSTR 遠距離から毒と炎で攻撃する支援役。ボスとのタイマン戦に強い。 手に入る武器に合わせてMAGを上げつつ、STRをガンガン上げる。 double flame + Bullet's Card 5 + Quick's Card による爆撃の威力は驚異的。対地対空どちらでも強い。 [殴] DEX20 MAG90 残りLP ニードル、スパーク系の火力で押す。 手に入った武器に合わせてDEXを上げつつMPをガンガン上げる。 -- (名無しさん) 2013-06-10 20 03 43 僧…STR全 武器:白杖5 合成アイテム:ホワイトストーン+レッドストーン 弓…MAG40→STR全 武器:毒弓6 合成アイテム:弾数UPカードLv5+AGIカードLv5&白弓 合成アイテム:毒弓6と同じ。 魔…STR85→DEX全 武器:感電玉5 合成アイテム:弾数UPカードLv5+AGIカードLv5 魔…DX75→STR全 武器:氷玉5 合成アイテム:白宝石Lv5+ブルーストーンLv5 -- (シュナイザー) 2013-06-13 20 13 46 ↑dが抜けてますよ~ -- (名無しだぜ) 2013-06-14 20 41 15 僧STR全 武器:RANGEが長いもの 合成アイテム:ホワイトストーンLv5・レッドストーンLv5 弓DEX40→STR全 武器:毒弓6 合成アイテム:弾数UPカードLv5・毒タイムUP宝石Lv5 魔STR85→DEX全 武器:感電玉 合成アイテム:弾数UPカードLv5・AGIカードLv5 魔STR85→DEX全 上と同じ ☆…簡単 ☆☆…普通 ☆☆☆…難しい 序盤…☆☆ 中盤…☆☆ 終盤…☆☆☆? 以上です。 -- (シュナイザー) 2013-06-14 23 52 42 今全員ウィップで行ってます ステ振りは全員str! 男のロマンです -- (名無しだぜ) 2013-06-29 19 19 53 ↑全員STRじゃつうか攻撃ができませんよ -- (シュナイザー) 2013-07-06 17 44 02 ↑なのでもうやめましたww -- (名無しだぜ) 2013-07-07 19 21 09 弓魔僧剣 弓はrangeとmag優先で。 魔法は同じくrangeとmag。 僧は全体的に等しくなるように。 剣はlpとmag、その後strに振り、合成アイテムにVampire's Cardを入れる -- (名無しさん) 2013-07-15 16 30 28 弓弓弓弓てどうですか -- (名無し) 2013-07-31 23 14 36 僧・STR全振り 僧・,, 弓・DEX全振り 殴・STR全振り 本編だと使いやすいけど VSではあまりお勧めしません。 -- (名無しさん) 2013-08-04 07 06 50 魔僧殴…あと一人を考え中… -- (鉄板) 2013-08-05 21 28 35 僧弓剣剣 僧・・・STR極 long silver staff 弓・・・STR50→DEX極 quad steel arrow 剣・・・STR極 long blade Critical's Card+Berserk Card 剣・・・STR極 long blade Critical's Card+Berserk Card 解説 無駄な計算をかなり省いた攻撃力特化PT。 追加攻撃を使わないため少し火力不足かも。 弓と僧の合成はお好みでいい。 実質クリティカルカードで1000を超えることがあるため後半のザコはほとんど一発二発ほどでいける。 ちなみに序盤は火力が低いため結構きついかも。 -- (ななーし) 2013-08-07 15 11 48 殴はLP全とMAG→DEX→LP どっちのほうが良いですか。 -- (gslahdjkf) 2013-08-07 18 19 36 ↑MAG→DEX→LPの方が良い、序盤は死にやすいけどやっていくうちに強くなる。 LP全は壁役、本編では囮役しか立たないけど、VSモードでは違う。 勝率の高いパーティの多くが前衛を壁として使い、後方から遠距離攻撃で相手を一掃する戦法。 Submarine Shrineを突破した頃にはLP1000を超える。 本編でも属性武器とストーン系合成アイテムをうまく合成できれば、耐久力を生かして火力の低さを補うことが出来る。 また、Gladiatorでも同じことができるが、一番の違いはそのRANGE15の差。敵の攻撃対象を後衛からより遠ざけることが出来ます。 そして合成はVSではWhite StoneとBlack Crystalにし、本編ではVampire's CardとONIGIRI's Cardがおススメです。 以上です。 この攻略wikiとかぶってしまいましたが、そこはスルーでお願いします。 詳しくは Boxer育成方法で見れば分かる。 -- (シュナイザー) 2013-08-16 12 37 18 STR弓とMAG殴は、STR僧と同じくらい万能だと思う 他のメンバーに関わらずいい働きをする -- (17) 2013-08-25 18 58 49 僧が2人以上いればあとはどの職業でも強いな -- ( ) 2013-08-27 00 44 03 剣僧弓僧ってどうだろう -- (囲碁) 2013-09-06 20 01 42 僧弓弓天 天は10までDEX、後は全LP 弓はほとんどSTRにふり、少しMAGにもふる (二人とも) 僧は全STR おすすめです!! -- (ディオニス) 2013-09-16 00 33 11 ↑弓の武器はその時に応じて火と毒を使い分ける MOUNTAINでは鉄の弓にクリティカルカード付ければ余裕で行ける -- (ディオニス) 2013-09-16 00 35 18 超攻撃型パーティかんがえたった 僧僧僧銃 僧3体はSTR全振り 銃も同じく -- (名無しさん) 2013-09-30 14 44 30 全員弓 -- (名無しさん) 2013-10-20 13 06 57 剣と殴と弓と銃はどうでしょう -- (アップデートきたー) 2013-10-29 18 39 11 僧弓銃剣 僧...ステ STR全 武器 長銀杖 合成 お好み 弓...ステ MAG40 残DEX 武器 double flame or 4重鋼鉄弓 合成 両方quick5 bullet5 銃...ステ DEX76 残STR 武器 3連銃 合成 quick5 bullet5 剣...ステ MAG40 残LP 武器 lightsaber6 or flameblade 合成 topaz5+α/ruby5 garnet5 本編専用。剣を盾に火力で押す。属性剣を使うので剣自身もなかなかの火力になる。 集団戦時のflamebladeとdoubleflame による火炎地獄は圧巻。 弓は毒弓を使ってもいい。また、剣が壁になるのでSTRに振らなくても問題なし。 むしろ耐性対策に物理弓も使える方が用途が広がる。 銃は純粋な火力要員(多少MAGに振ってもOK)。 -- (名無しさん) 2013-11-01 15 00 41 剣鞭弓僧で、 剣…MAG60後全部STR MP120の武器、フレイムブレイドに ガーネット5とルビー5を合成 鞭…MAG60後全部DEX ストーンフレイルに クイック5とブレット5を合成 弓…STRをレンジ200になるまで振り、後全部DEX quado steel arrowにクリティカル5と緑石6を合成 僧…DEX10後全部STR 攻撃範囲の広い武器に 赤石6と黒石6を合成 普通のパーティだが、このパーティで 進めていくと何故か砂漠地帯がらくに… -- (名無しさん) 2013-12-01 23 23 56 砂漠の前じゃ 5、6、のアイテム取れなくねw -- (名無しのような名無し) 2013-12-04 22 58 01 ゴメンミスった↑ -- (名無しさん) 2013-12-08 11 55 30 弓と増LP・STR・DEX・MAGのどれか全振りかバランスよくいれるのどっちがいいですか? -- (名☆無☆し) 2014-02-22 07 54 29 ↑各職業育成方法 見なさいよ -- (名無しさん) 2014-02-23 00 13 30 俺が気に入ってるのがこれね 弓…MAG10とDEXたくさん、poisonarrowを持たせる(お好みにより変更可)(MAGは使用する武器に必要な分だけ) 弓…〃 僧…DEXを重点的にSTRと交互に、greenstone、redstoneを合成 剣…STR,DEXを交互に -- (マリオ師匠) 2014-03-12 14 51 44 上に付け足して・・・ 剣を主な火力に、弓で援護、僧で防御させる・・・これが作戦ね -- (マリオ師匠) 2014-03-12 14 53 05 僧天銃剣 僧・・・STR全 long silver staff 6 Red Stone 6 Green Stone 6 天・・・DEX10→MAG100→DEX30→LP全 (最終的にDEX30,MAG100になればOK) charge chakram 6 Sapphire 5 Ice spirit 4 銃・・・MAG9→DEX76→STR全 3-round burst 5 Bullet's Card 5 Quick's Card 5 剣・・・MAG25→LP全 flame sabel 4 Ruby 5 Garnet 5 洞窟などではcharge ringとかと使い分ける。 万能の弓や魔を使わない一風変わったパーティを作りたい人にオススメ。 -- (名無しさん) 2014-03-28 14 27 21 魔僧銃殴 とかどうでしょう 序盤は多少きついですが 中盤はまぁまぁです -- (ダメ人間) 2014-03-31 20 48 43 序盤~終盤までストレスなく攻略できるPT 弓魔僧銃 弓 序盤はMAGを使う武器を主として使っていきます。 なので、手に入った武器に合わせてMAGを上げ それ以外をSTRに振り、遠距離に攻撃できるようにします。 その育成方法でフォアゲットツリーまでたどり着いたら 弓の育成を、STR30、DEX全にします。 後半になるにつれて、属性の弓ではどうしても火力不足を感じてしまうのでその対処です。 また、火力向上の上、現在最も金稼ぎが出来ると思われるマウンテン2を高速で回ることができます。 魔 STR60 DEX30 MAG全 を目指しながら振ります。 あまり魔に関しては特筆することはありません。 最終目標はエレクトリックショックです。 僧 STR全 最近、雑魚でもLP10000超がデフォになってきているので 火力不足にならないように入れます。 というか、STR特化僧がいないのに終盤楽なPTといものを見てみたいです。 銃 MAG24 STR全 MAG24の時点でわかると思いますが、ミニウージーを使用します。 序盤は、MAG10程度振り、STR全。ライフルやサブマシンガンを使って進んでいきます。 使っている武器の上位互換が出た場合に、その武器の金消費が1になるようにMAGを振ります。 MAGは24で止めるのを絶対に忘れないでください。 -- (名無しさん) 2014-04-02 01 27 41 最終目標とする武器、合成アイテムは 弓 quad steel arrow6 合成アイテムはBullet's 5とCritical 5 魔 electric shock 5 合成アイテムは Bullet's 4とQuick's 5 僧 long silver staff 6 合成アイテムは Red Stone5とBlack Stone6 銃 mini uzi 5 合成アイテムは Bullet's 5とCritical's 5 この装備を揃えられるとLV82現在 アイスキャッスルのボスを放置で倒せるほどに強くなります。 (ただし、開始直後に銃の行動範囲内にボスがいた場合のみ) -- (名無しさん) 2014-04-02 01 35 05 攻撃力を中心にバランスを加えたパテ 憎憎憎銃 憎3=STR・DEX振りでSTR10をいれたときにDEXを2いれるのを繰り返す 銃=MAG・DEX振りで2パターン 1パターン目MGI10でDEX2をMAG100まで繰り返してMAG100以降DEX全振りか 2パターン目MAG100までやって後でDEX全振りをする ウエポンは銃はクリティカルカードが入っていれば自由 憎はどっちも自由(できれば攻撃力を中心的に) -- (イルシオン) 2014-04-14 22 37 43 すいません上のが誤字ってました。 1パターン目の次のはMGIではなくMAGです。 -- (イルシオン) 2014-04-14 22 41 33 僧天天天 僧侶はSTR全で長銀杖に緑石赤石の5を合成 天使は全員MAG75,DEX60 charge ringにblue stone5,Ruby5を合成 初めにMAGを40まであげてDEXを30にする この辺でcharge ring手に入る(と思う あとはMAG75にしてDEXを60まで上げる これでアイスキャッスルのボスに挑むとほぼ放置で天使が一匹死ぬ程度で勝てる ほぼ放置ってのは初めにボスのところに天使置いてあげるのが必要だから 天使だけでいこうと思ったけど、火力不足に陥りそうだから僧侶いれることにしてみたらこうなった -- (エンジェル) 2014-05-05 21 35 10 ↑連投済まんが、vsだと勝率ひどい 本編でストレスなく進むためにこうしてみた それとMAG75だからthorn chakramが2回で発動する 物理必須なマウンテン2じゃ重宝する -- (エンジェル) 2014-05-05 21 38 57 アプリで棒レンジャー始めたんですが、本編オススメパーティ教えてください! -- (名無しさん) 2014-05-28 19 17 34 ↑×1 僧僧剣弓が自分がオヌヌメできるパーティー 僧×2・・・STR全開 剣・・・MAG25まであげたらLP(STR全開でも○) 弓・・・MAG25・30・40どれかまで上げてSTR全開 -- (Now_Loading..774KB) 2014-05-31 20 02 36 天天天天って意外と強い! 全員DEX60 MAG80ぐらい、後はLPにふればいいよー。 -- (スナメリ) 2014-06-05 06 47 43 たまには僧抜こうかと思って 魔(DEX30距離重視) 弓(MAG25距離重視) 銃(火力) 殴(壁) 銃が金使いまくるから一人で二人分活躍するかと思ったらそんなことはなかった 火力不足でつらい、距離重視x2はSnow中盤くらいまで楽だけど失敗だったかも 自分的本編用PTは魔僧天殴。僧はQuick's Card+その他で中衛補助もできて素敵 天の属性付き貫通多段hitもクセになる強さ -- (名無しさん) 2014-06-06 12 19 26 私は僧僧僧弓ですdoble flame にbullet 付けたら僧×3のstr極で中々の火力 -- (名無しさん) 2014-06-06 20 04 21 銃4人 miniuziでmag24後はstrで カードはバレットとクリティカル まず村でカードを買うまでがきつい 弾幕型 -- (ナミリ) 2014-06-19 10 50 17 僧…STR極、長銀杖(赤石5+黒石5) 僧…〃 弓…MAG40→STR極、double flame(弾5+ルビー5) 魔…DEX30→STR極、electric shock(弾4+クイック5) (解説) 序盤は苦戦を強いられますが???でレベル上げができるようになるあたりからかなり楽になります。 欠点として全体のhpが低いという点が目立ちますが、火力、遠距離攻撃でカバーできる範囲なのでさして気にならないと思われます。 魔術師は主にelectric shock、ice meteor 弓師はdouble flame、quint poison、pierce arrow を使い分けていくといいでしょう。 またIOS版でも弓と魔のRANGEを300以上まで伸ばせる(electric shockを除く)ので、VSモードでもそこそこの成績を残せます。 毒には弱いですが;^^ -- (がわ) 2014-06-27 16 10 10 僧弓魔まで決まったけど、あと1人が決まらない… 職業かぶりは避けたいんだけど何がいいだろうか? -- (名無しさん) 2014-06-30 13 26 56 Android版です。 僧 STR極振り long silver Stuff(赤石 緑石) 弓×3 MAG40 range300まで上げたら、DEXに振りまくる。double flame(弾+6 ルビー) なかなか強いぜ -- (オウフ) 2014-07-06 21 28 45 僧・・・str極 リーチの長い武器に鉄のメダルcatapult's card 弓×3・・・dex極 横にとばす弓矢に赤石に黄クリスタル 解説 特にないです(;_;) 空中又は水中だと雑魚を一気に片付けられます 一人だけ引っ張ってチキン戦法でやってくといいでしょう あんまりお勧めはしませんよ ストーリークリアメインのパーティーで一番強い編成ってなんなんですか 全くわからない (ステ振りも) -- (悩める左) 2014-07-08 19 55 05 鉄のメダルのあと と が抜けてました 連コメ長文すみません -- (悩める左) 2014-07-08 19 56 39 解説3行目もミスがありました ボス戦での話です 本当に申し訳ない -- (悩める左) 2014-07-08 20 00 00 剣天弓僧。今やってるやつ 数値は石などで強化済みの値 剣 MAG30~40ぐらい LP700~ LIGHT SABER 4に青石4と白石4 天 リング3つ MAG30~ LP300~400 charge ring 2にRuby 4 弓 STR40~ MAG40~ DEX20~LP300~ triple poizon 3にEmelard 2~3 Peridot 2~3 僧 STR50~60 DEX30~ MAG40~ LP280~300iron long staff 4に青石4と赤石4 ここまでしてLv51でピラミッド放置でクリアできなかった -- (偽のコスモス) 2014-07-24 21 41 53 防御力あげてみた 剣 MAG(25) LP(全) ice sabel Zonbie's Card Black Crystal 銃 MAG(24) STR(全) mini uzi Bullet's Card 5 Yellow Crystal 僧 DEX(全) long silver staff Red Stone Heal's Card 僧 DEX(全) long silver staff Red Stone Heal's Card 剣 wiki参考 Gladiator育成方法 銃 mini uzi 絶対攻撃力足りなくなると思うから銃 僧 DEX 防御力増加 Heal's Card で仲間回復 Red Stone で攻撃力増加 「こうしたほうがいいよ」 とか足りないとこがあったりしたら お願いします -- (カタバミ) 2014-07-29 14 32 51 剣弓僧僧 -- (名無しさん) 2014-08-24 13 38 17 もしこのゲームに飽きたって人は同一職業四人パーティでやってみ すごい楽しい -- (名無しさん) 2014-08-27 11 14 28 剣弓魔僧 剣…MAG30→STR100→LP全 武器…thunder blade3 合成…Zombie's Card Lv4 + Bullet's Card Lv4 魔…DEX30→MAG60→STR60→LP全 武器…thunder spear4 と electric shock5 合成…Bullet's Card Lv4 + Guide's Card Lv5 合成2(electric shock5)…Bullet's Card Lv4 + Quick's Card Lv5 弓…MAG40→STR105→LP全 武器…double flame5 合成…Bullet's Card Lv5 + Quick's Card Lv5 僧…STR135→LP全 武器…long silver staff6 合成…Red Stone Lv6 + Black Stone Lv6 本編オススメ度★★★★★ VSオススメ度★★★★☆ このPTは本編がサクサク進み、VSでも強いとされている。 序盤は出来るだけ強い武器じゃないと苦戦する。しかもこのPTを完成させるには 合成アイテムが大変入手が難しい。Bronze Medal(出来るだけLvが高いのを)を 四人に付けて手っ取り早く入手しよう。また、剣は上の育成じゃなくてもLP全でも OK。壁役となってくれる。また、Forget Treeに来たら剣をLP全にする。そして武器は 無属性の剣を使用する。合成はZombie's Card Lv4 + White Stone Lv6というLP重視に しよう。こうすれば壁役+遠距離高火力+超遠距離高火力+遠距離パワー上げ という最強のPTが出来る。 -- (さすらいの名無し) 2014-09-14 00 36 49 ↑最近はどのチームにも炎属性いるからゾンビカードは逆効果かも -- (名無しさん) 2014-09-17 13 52 44 最近はじめてみたけど、天使がいればなんとかなるね。合成しだいで幾らでも応用が効くし、高い火力も魅力。遠距離は1人は入れたほうがいい。 -- (ネルソン) 2014-09-27 04 36 25 いつも使ってるPVとキャンペーン両立のPT 剣 魔 魔 僧 -- (名無しさん) 2014-09-28 19 06 59 弓x4(全員STR重視MAG40) 利点 ・バレット付き属性弓による圧倒的範囲殲滅と、敵の索敵範囲外からの不意討ち ・火力が一点集中するので敵の掃討が早い ・実は意外と近接戦闘もこなす。 欠点 ・cavemがマゾい。泣くほどマゾい。123は後回し、456はボスのみを狩るのをお勧め。 ・属性耐性持ちが多い後半は火力不足に。炎弓でゴリ押すかクリティカル付き物理弓で。 ・毒弓が後半にはアイテム欄の肥やしに。毒弱点以外では炎弓か物理弓を使った方が早い。 ・属性弓、物理弓、稼ぎ用と一通り揃えるとアイテム欄がほぼ埋まる。金稼ぎはgold medal推奨。 ・空中足場があるステージでは火力低下が顕著。スタート直後の直上足場はデストラップ。 ・防御を考えて無いので、VSモードは投げ捨てるもの。 -- (名無しさん) 2014-10-03 22 29 13 僧 僧 銃 銃 でやってるけど氷しか効かないボスだと詰んでなにも出来ない。 -- (名無しさん) 2014-10-29 12 37 15 弓 弓 弓 弓 まぁだまされたと思って一回やってみろ -- (名無しさん) 2014-11-03 09 36 58 殴殴殴殴 楽しいよ -- (名無しさん) 2014-11-03 15 37 50 殴殴殴殴 STR極 mach,sonic類 vampire&explosion ですが、desert8&pyramidが進まない。 助けて。 -- (天門) 2014-11-18 14 03 24 やれるもんならやってみろ 剣 STR75 MAG25→DEX50→LP全 wooden sword +Berserk Card 4+ Purple Crystal 4 魔 DEX30→MAG全 atomic ray+Critical's Card 4+ Ruby 4 銃 STR60 MAG全 missile+Yellow Crystal 4+ Blue Stone 4 天 STR30 MAG50 LP全 chakram + Catapult's Card 2+ White Stone 4 -- (りょうすけ) 2014-11-29 08 37 42 天天天僧 天 DEX60 MAG75 LP∞ thorn chakram + Black crystal5 + Bullet's card4 僧 STR極 Long silver staff + Red stone6 + Black crystal 天使は最初はDEX10 MAG20にして、charge ring2 や fire circle3を使いつつDEXを上げていくとよいと思う。 モバイル版で試験的にやってたけど、hell2までは復活なくても何とかなると思う。 -- (名無しさん) 2014-12-27 21 00 27 ↑VSは弱いので期待しない方がよい -- (名無しさん) 2014-12-27 21 01 55 剣mag12 弓sta105 dex残り 魔dex30 mag残り 僧sta その武器の『AT』まで mag残り これで中盤からかなり安定してくる。 僧には毒が好ましい。 -- (剣弓魔僧) 2014-12-28 01 06 55 VSモードでもストーリーでも使える組み合わせ 殴弓銃僧 殴 LP全部 銃 cannon系(VSでは黒クリスタルつけとくと良い) 弓 炎弓を使うといい 僧 sta全部 銃をVSで使えないか考えた結果こうなった 銃で敵の壁を倒して後衛を弓で倒すといった感じ 問題は銃と僧がすぐにやられること 勝率はRANK8で85%程 -- (名無しさん) 2015-01-03 13 50 26 本編に向いているPT(VSでも以外と使える) ・僧弓天天 ※僧にSTRを100上げた場合、天の追加攻撃が2倍になる(知ってたらすまん、即に書いてたら申し訳ない)。 最初からやるのであれば、天はDEX10上げてからMAG。余裕があればDEXを30にしたい。弓はMAG10上げて、 毒弓に変える→飛距離。僧は…個人的だがDEXを20くらい上げて→STR。後半は天が役立つため、ピラミッドなんて10秒かかるかかかんないか。氷のボスも10秒(ry ・VSモード(Lvが低いとお勧めしにくい) 天の武器のクイックにバレットカードを付けたい。DEX30→MAG50→LP振り。もう一体は好みで。 弓は飛距離を上げて炎か鉄で勝負(毒でもいい)。 僧は攻撃力と飛距離が高ければ問題ない。 ※VSだとLvが低いと天が役に立たないため、素直に変えたい。 -- (S富士) 2015-01-04 13 41 19 銃銃銃銃けっこー強いw -- (名無しさん) 2015-01-18 11 51 26 VSはどうかわからないけど、僧銃天鞭がなかなか強い かなりの火力偏重だけど -- (名無しさん) 2015-02-08 22 42 47 僧x4(全員STR極) ※マゾの方にお勧めします 利点 ・オーラが常に重複するので属性の追加効果が総じて高火力に。 ・対地集団戦ではsnow field2のボスですら放置で勝てる事もある。 欠点 ・対空が結構マゾい。序盤の敵ですら届かない有様。上空をカバー出来る武器を。 ・大ボス戦は試練。特にice castleは毒杖を複数持ち込んでも返り討ちにあう。 ・射程がデフォルトのままなので長射程の敵にフルボッコにされる事も。 ・例によってVSモードは投げ捨てるもの。 -- (名無しさん) 2015-03-12 02 32 50 殴殴殴殴 mach sonic explosion(ONIGIRI) vampire でIcecastle mountain2から 進まなくなった。 -- (天門) 2015-03-14 11 34 46 僧弓魔魔 僧 STR全 弓 MAG40→STRかDEXか両方。 魔1 DEX75→MAGかSTR 魔2 DEX30→STR50位で後MAGかMAG全 本編のみのおすすめで、VSモードは不明。 -- (???) 2015-03-18 16 54 22 僧 僧 僧、全員STR、氷スピリット1とSTR石 魔、STR60、DEX30、残りMAG、武器7-1、クイック5、バレット6 spread explosionは当たり判定2回なので、 属性ダメージ1しか通らなくてもあまり苦労しない 自分の場合威力単発約600の22個の弾が1秒に2回 マップ中に散らばる+手前の敵は瞬殺です 何の用意なしにボスラッシュ挑んだら勝てちゃいました -- (本編90%、vs50%) 2015-03-28 15 44 26 僧1、STR極振 long silver staff +poisonC4 +blackCr6 弓、MAG40DEX12残りSTR double flame +bulletLv5 +limitAGILv5 僧2、1と同じ、武器のみpoisonous staffに変更 剣、MAG30残りLP lightsaber6 +poisonC4 +blackCr6 (解説) 安定して強い。本編で困ることはまずないと思われる。 弓の位置取りと剣のhittawayさえちゃんとやっとけば、 IceCastleもFo6も苦ではない。 また、剣の武器であるが、thunderblade5よりもこちらの方が良いような気がする。 VSモードにおいて、他の条件は以上の通りで剣のみ武器をlightsaber6とthunderblade5 にして比較すると、前者は勝率75%で後者は82%だった。 flameblade6は合成にgarnetやrubyを付けないと強くないので、VSモードでは使えない。本編でも使えなくはないが、わざわざ作る必要もないと思う。 -- (せれしあ) 2015-05-31 08 57 53 全殴、MAG45、DEX適量、残りLP全員freezeclaw6 (解説) hittawayしなくても、freeze効果のある武器なら、Diamond、bulletの高レベをつけておけば放置でも勝てるときがある。 調節しながら戦うなら、負けることはほぼない。 しかし、このパーティーは Fo5で詰む ので注意。Forgettreeにはいけないと思っておかなければならない。 (最近新しい武器が出たのでそれを使えば行けるかもしれないが…) -- (名無しさん) 2015-05-31 09 08 27 Rank3で勝ちたい!という方へのオススメPT 弓、doublepoison +emerald +Peridot 弓、doublefire +BulletLv2 +Ruby 剣、全LP purpleCr、whitestone 剣、↑に同じ (解説) 合成のレベルはその時最大のもので。 ただし、BulletはLv2。 剣を殴にしてはいけない。なぜかはわからないが、殴では勝率が低かった。 剣の攻撃範囲のせいかもしれない。 勝率は85%程度。 ※注意! このPTで進めても、本編はなんとかなりますが、VSモードではかなり弱いです。 Rank3付近のみの話ですので、悪しからず。 -- (せれしあ) 2015-05-31 09 30 37 僧 -- (途中で詰むかもよwwww俺は大丈夫だったけど) 2015-05-31 17 57 12 銃僧僧僧 氷無いと詰むステージがあるけど氷杖がある僧入りだから大丈夫だと思ってたら氷結のみでダメージなかったでござる 装備追加待ちするしかなさそう VS抜きにして考えるなら剣か魔は必須な時代なのね -- (名無しさん) 2015-06-10 13 54 58 俺は、僧弓魔殴。 snowfield7から先が進まない… 誰か助けて。 -- (サトタク) 2015-07-23 16 28 44 ↑もう解決しているかもしれませんが一応 参考になれば幸いです 大量の雑魚の処分に殴を利用しほかのレンジャーをサポート要員として活用します 殴…できる限りダメージを多く出せるよう攻撃に完全特化させます 魔…雑魚を固めるためにフリーズ系(おすすめは「freeze exprosion」)武器にダイアモンドとクイックカードを合成 僧…ステ振りによって殴の攻撃をさらに高めたり雑魚固めをより安定させたりしてください 弓…サポートにもダメージソースにもなれないのでBOSSの攻撃の囮に使ってください 入室した瞬間に囮を画面中央に追いやらないとBOSSの攻撃を全員が受けてしまうので気を付けて! 長文失礼しましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-07-24 23 12 34 ↑ありがとうございます! さっそくやってみたいと思います -- (サトタク) 2015-07-25 07 43 57 杖天天剣 57Lvで全クリできた -- (アングレ) 2015-07-25 20 37 33 僧ーstr全 剣ーstr全 剣ーmag120str残り 弓ーmag45str残り -- (名無しさん) 2015-07-27 17 19 17 対本編(合成アイテム、合成アイテムのレベルなど特記なければ自由だが高レベル推奨) 弓…MAG40,DEX残り全て、undecuple arrow(Bullet card 6+Reflection card)、double flame(Bullet Card 5+Ruby)、 僧…STR極,explosion staff族(catapult's card+Ruby) 銃…MAG(uzi系の消費$1になるように)、STR残り全て, uzi系統(Bullet Card 5+Catapult's Card 1) 天…DEX30、MAG100、LP残り全て,charge ring2(Ruby) (解説) 殲滅力高、但しfireが通らない敵、特にthunderやiceしか通らない敵に苦心するがクリアは可能。(天と銃がギリギリ対応出来る) uziにcatapult's cardを付けるのは、そのままだと天より前に出て死ぬため。(RANGEが天60に対してuzi系50。catapult's 1付加で70) ステ振りがuzi系特化型のため振り直すのも一考か。 育ちきると、大ボスを放置プレイすら可能。(Ice castleで実戦済み) -- (名無しさん) 2015-07-29 05 31 59 gunnerはvsモードではLPが3倍にしかならない。だったらLPを上げる奴つければ? -- (修哉) 2015-08-23 09 55 17 魔魔魔魔ですけど、いい振り方ある? -- (名無しさん) 2015-08-27 20 37 16 ↑1 mag30残りstr 2 mag30残りstr 3 mag75残りstr 4 mag75残りmag -- (マックさん) 2015-09-25 16 09 36 間違えた。magの代わりにdexだった。 でも4はdex75残りmag OK? -- (マックさん) 2015-09-25 16 11 57 杖杖銃銃 全員STR全 杖:long silver staff + Red stone 6 + Black stone 6 銃:micro uzi + Bullet's Card 5 + Critical's card 6 対空にhunting gun + Quick's Card 5 + Yellow Crystal 6やpierce homing + Bullet's card 6 + Quick's Card 5など 育てるのがかなり大変だが育ちきったら火力が最強 万単位の敵なんてあっという間に溶かす恐ろしい火力となる (クリが出ればSubmarine ShrineボスがBOSS AREAが消える前に倒せる) ただしVSは投げ捨てる -- (名無しさん) 2015-09-30 00 20 29 上のせれしあ氏のパーティーが強い。RANK3なら85%いかないまでも80は余裕で維持できる -- (名無しさん) 2015-10-29 14 41 18 鞭 mag60後dex 天 dex60mag100残りLP 天 dex60mag100残りLP 魔 dex30残りstr seaside楽勝 -- (マックさん) 2015-11-01 10 33 52 本編専用で魔と銃を使いたいのですが後二人は どうすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2015-11-19 19 43 23 ↑STR極僧とSTR極殴とかどうでしょ -- (名無しさん) 2015-11-19 22 32 42 上の杖杖銃銃は強い。 ただ金も溶けていくから十分注意してね -- (名無しさん) 2015-11-29 11 52 59 上に追記 MAG25まで上げてからやってもいいかも -- (名無しさん) 2015-12-06 11 27 26 僧僧僧僧でIce Castle攻略するにはどうしたらいいですかね -- (名無しさん) 2015-12-19 13 15 26 弓弓僧剣 弓は両方DEX極 僧と剣はSTR極 弓にはクイックとバレット 剣にはクイックとヴァンパイア 魔は緑石 かなり楽に全ステージクリアできた。 城では剣を敵に近付かせて弓で攻撃。 物理が効かない敵は剣に青石付けて頑張れ。 -- (名無しさん) 2016-01-04 11 15 27 ↑に付け足しで 序盤は毒弓で行くと楽 -- (名無しさん) 2016-01-04 14 50 18 なんでDEXなんですか?? -- (荒波) 2016-01-05 00 03 28 ⇧付け足しで、上の弓二人のことです -- (荒波) 2016-01-05 00 49 56 攻撃力を上げるためですが -- (弓弓僧剣) 2016-01-06 21 57 15 あmagに振ってもいいかもしれませんね試してなかった -- (弓弓僧剣) 2016-01-06 22 08 40 莉郭tr縺ォ63MAG縺ォ25縺オ縺」縺ヲ縺ゅj縺セ縺吶′縺薙%縺九i縺ゥ縺?☆繧後?縺?>縺ァ縺励g縺?°窶ヲ -- (荒波) 2016-01-06 22 13 28 僧僧僧僧でIce Castle攻略 私は次の方法で攻略しました ・4体ともAuto moveをoffにしておく ・mag全振り僧に攻撃用杖を持たせて端から攻撃させる。 杖はPoisonous staff(Emerald+Peridot)が良い。矢で凍結されても与ダメージが減少しないため。 ・囮を用意し、画面中央付近でミサイルに当たらない様に振り回す。 杖は何でも良いが、White stone+Freeze charmを着けておく。これで矢の凍結を気にせず振り回せる。 ・余った僧はRed stone+White stoneを着けて攻撃僧のそばに置いておく。 ・誰かが殺られたら直ぐに蘇生させる。 ・数分間の長期戦になるので時間と集中力に余裕がある時にチャレンジする(最重要)。 僧4人パーティーは装備を工夫しながらボスを攻略するのが楽しいですね。 -- (豆腐屋) 2016-01-07 20 51 39 剣弓弓僧で氷城の攻略教えてください 攻略にはなんかミサイルの出始めはダメージ判定がないってあるんですが ほんとですか? -- (一丁) 2016-01-07 21 10 10 氷城はミサイルが発射される毎に剣を少し左右にずらしていけば避けられます。爆風に注意 出始めは当たり判定ないと思いますよ -- (弓弓僧剣) 2016-01-09 14 51 30 ありがとうございます 頑張ってみます -- (荒波) 2016-01-11 17 12 07 未だ本編クリア出来ず…氷城、マウンテントップで行き詰まり中です。助言お願いします。 鞭→LP全振り 杖→DEX全振り(これは完全にミスですw) 弓→MAG40 DEX100 魔→STR110 DEX30 どなたかお願いします -- (こー) 2016-01-29 13 41 56 天4のステ振り教えてください! -- (棒) 2016-01-31 10 18 58 ↑↑ 鞭→黒水晶5+Zombie's card 杖→long silver staff + 赤石黒石 弓→double flame bullet5 + Catapult's5 魔→Eshock bullet4 + Quick5 鞭を囮にして戦うのがいいかな。 鞭の位置をうまく調節して後衛に氷矢が当たらないようにしないとたぶんキツい -- (名無しさん) 2016-02-02 19 09 41 ↑ ありがとうございます!!試してみます -- (こー) 2016-02-03 14 51 47 殴、銃、弓、僧 これで今のところ全ステージ攻略。 Lv93 殴⇒下から50,40,20,残り 銃⇒下から80,0,100,0 弓⇒下から60,100,残り,0 僧⇒下から0,10,170,0 グリーンストーンなどで強化する。 基本的にごり押し戦法が有効。 序盤は僧のDexをガンガンあげて、Forget Tree で攻撃力メインにするのでよろしいかと。 追記 終盤の事をかいときます 殴ではfire cestus+Bullet5+quick 銃micro Uzi + bullet5+Critical6 弓quad steel arrow+bullet5+quick 僧long gold lod+緑石6+赤石6 -- (あどさど) 2016-02-20 15 51 34 弓僧銃剣 弓…MAG50、STR80になるまで適当にSTR MAGバランス振り、MAG50、STR80到達後はDEX全振り 僧…STR全振り 銃…STR50→DEX50→STR DEXバランス振り 剣…MAG45になるまで適当にLP MAGバランス振り、MAG45到達後はLP全振り 遠距離、高耐性、高火力のいずれにも対応できるので総じて戦いやすかったです。 以下現時点での最終的メイン武器 弓…double hell fire+Quick5+Bullet5 僧…staff of icicle+Catapult6+Aquamarine6 銃…triple shotgun+Quick5+Critical6 剣…thunder GS+Black Crystal6+Silver Medal7 -- (名無しさん) 2016-02-27 23 01 31 弓僧銃殴 Lv51でIslandに到達 弓・・・MAG40、あとは全部STR 僧・・・全部STR 銃・・・MAG24、あと全部STR 殴・・・MAG50、DEX20、あと全部LP 武器は弓がdouble flame、僧がlong silver staff、銃がmini uzi、殴はspark claw等いろいろ 殴でコロコロ武器変えて属性耐性ある敵の対処してたけどice属性ないからそれがきついかな 弓はbullet's card5、僧はgreen stone6、銃はcatapult's card5、bullet' card5、殴はblack crystal6 あとは空欄orまだ決まってない 一つ前にやった、銃銃僧剣で後ろからmini uzi、前線の剣で属性対処のほうが安定してたような気がする -- (名無しさん) 2016-02-28 02 32 24 殴天魔弓で武器を4つずつ持たせて様々な状況に柔軟に対応しつつ進めてHELL6,INFERNO2(アンドロイド版の最終ステージ)まで進めました 殴は黒クリで攻撃をある程度しのぎつつおにぎりカードで回復がメインでMPに振って攻撃もできるようにしてる、主にタンク役 天はMAG,DEXに60ずつ振り追加攻撃でガンガン攻めるパーティのメイン火力、武器も属性の違うものを用意して耐性持ちにも対抗する、対地メイン 魔は主に凍結や氷で敵の足止めをして殴の生存率を上げ、炎、雷属性の武器を1つずつ持たせて敵によって変えていく、サポート役 弓は炎、雷(インドラ、稀少だから持ってる)、無属性弓で殲滅もできるし物理しか効かない敵にもある程度対応できるようにしてる、対空メイン ステ振りは 殴…DEX17程度、MAG50、残りLP 天…DEX60、MAG60、残りLP 魔…STR110、DEX50、残りLP 弓…STR120(デフォルトの位置が魔より後ろだから)MAG40、残りLP アンドロイド版をやっているからまだ欲しい武器が手に入れられてないからバージョンアップを首を長くして待ってます -- (名無しさん) 2016-03-20 01 48 05 剣魔僧弓のアイスキャッスルで詰みかかってます助けてください -- (名無しさん) 2016-03-21 14 58 25 なにも考えずに剣剣弓魔でやって振りも適当にやってたら lv42でMG2とSSクリア出来ずに諦めました 真似しない方がいいです -- (トーフニアン) 2016-04-08 20 15 27 本編用 殴…DEX30 MAG100 残りLP 鞭…DEX100 MAG60 残りLP 天…DEX60 MAG100 残りLP 魔…DEX30 STR130 残りLP 85lvでhell2苦戦。 殴…sparkclawとneedleclaw 鞭…freezewhip 天…icechakramとquickchakrm 魔…Bigicicle(freezeexplosionではない。) 割とサクサク。 -- (マックさん) 2016-05-07 22 35 34 銃を使って、割と良いチームありますか? ごり押しありで。 -- (マックさん) 2016-05-09 16 36 11 僧銃天剣とかどう?↑ 僧…STR全振り 銃…STR全振り 天…↑のマックさんの振り方 剣…MAG120残りLP 解説 僧は長い武器(RANGE) 銃はカードで調節 天…お好み 剣…僧に頼る -- (龍) 2016-05-14 08 13 33 ありがとうございます!頑張ってみます! -- (マックさん) 2016-05-14 08 15 04 龍さんつええ。 -- (名名無し) 2016-05-14 22 24 59 僧僧天天の育て方教えて下さい。 -- (マックさん) 2016-05-15 08 48 41 ↑爽快感MAXで本当に強いです 僧…DEX25(序盤きつい)→STR 天…DEX60MAG100→LP 使う武器に合わせてMAGに振りつつ、いい感じならDEXにみたいにバランス良く振るといいです 武器はcharge ringを終盤まで使って、最終武器はfire godです -- (名無しさん) 2016-05-22 13 36 02 魔僧弓銃 銃 STR全 MAG適量(uzi系の武器に合わせて) 弓 STR30→DEX全 MAG適量(道中の魔法弓に合わせて) vs意識するならSTR延ばして 開幕攻撃でもいいな 僧 STR全 魔 DEX30→STR60→MAG全 先にSTRでもいい 装備をしっかりと整えてレベリングすれば 本編攻略が簡単なパーティー VSは盾役いないし弱いかな -- (名無しさん) 2016-05-31 02 47 48 STR全Gunnar1人をSTR全Priest3人でヨイショするパーティーの楽しいこと楽しいこと VSだとPriestに赤石の他に白石も持たせてGunnarよりも前に出させればそこそこ戦えるけど ロングレンジSniperと爆撃Magician戦隊には出会った時点で被ミンチ確定のかなしみ -- (名無しさん) 2016-06-08 01 48 39 僧僧僧銃 -- (名無しさん) 2016-06-08 01 49 18 僧を入れないパーティーでおすすめのパーティー教えてください -- (カラス) 2016-06-11 11 25 33 僧を入れないおすすめパーティー http //e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0138.jpg -- (僧僧僧銃) 2016-06-11 14 45 39 やっぱ僧入れないと強くならないか、、 僧偉大だね -- (カラス) 2016-06-12 13 15 15 弓弓弓で作るとしたら後一体何がいいと思いますか? -- (名無しくん) 2016-06-19 00 09 42 僧 -- (名無しさん) 2016-06-19 06 15 20 そうだね -- (名無しさん) 2016-06-19 17 44 57 剣弓僧魔のステ振りは何が良いですか? -- (名無しさん) 2016-06-26 11 35 30 剣mag120残りLP 弓mag50DEX80残りstr 僧DEX30(最初)残りstr 魔DEX50mag80残りstr -- (マックさん) 2016-06-26 12 44 14 僧魔弓だったらあともう一つ何入れたらいいですか? 本編重視でお願いします -- (名無しさん) 2016-06-27 07 02 27 僧僧魔弓にしよう -- (銃僧僧僧) 2016-06-27 14 26 47 本編なら僧と銃を1人ずつ入れときゃ大体なんとかなる -- (名無しさん) 2016-06-28 02 11 34 鞭を入れるとしたらどんなパーティーですか? -- (鞭って使えるの?) 2016-07-01 18 19 37 鞭僧僧僧 -- (銃僧僧僧) 2016-07-02 19 42 35 逆に僧僧僧だったらあと一体は何がいいすか? -- (カラス) 2016-07-05 19 27 03 魔か銃あたりが多彩で楽しそう感 -- (銃僧僧僧) 2016-07-06 02 19 22 VS最強のパーティー 育成方法教えてください -- (名無しさん) 2016-07-16 14 45 44 最強なんてあるのか?www 真面目に答えると、勝率が高い人のメンバーを参考にすると良い -- (名無しさん) 2016-07-18 13 26 10 弓弓僧僧って強いです? 弓1はDEXとSTR少し 弓2はMAGとSTRにする感じ。 -- (名無しさん) 2016-07-21 21 30 39 そのパーティだと序盤から中盤まではいいですが使える属性がphysicalとfireとpoisonしか使えないのでMountain-1等の攻略が厳しくなります。(まあMountain辺りは攻略必須なわけではないのでそこまで問題はないですが)また壁がいないのでVSだとあんまり強くないと思います。 -- (名無しさん) 2016-07-22 13 13 32 天僧銃殴なんてどうでしょう、僧は2人がちょうどいいですが、他のが入れられないので1体か2体がよさそうです。 -- (名無しさん) 2016-08-07 08 23 56 イキすぎィ~~~ -- (名無しさん) 2016-08-21 03 01 08 魔×4じゃマウンテン地獄だな… 攻略無理かな… -- (名無しさん) 2016-08-26 20 52 42 僧弓魔剣(VSで使ってるPT) 僧…STR134→MAG60 武器…氷杖4 合成…アクアマリン7 カタパルト7 弓…MAG50→STR105→LP全 武器…地獄弓7 合成…バレット5 クイック7 魔…DEX30→STR108→LP全 武器…ライトニング7 合成…ノックバック4 バレット7 剣…LP全 武器…サンダーGS7 合成…青石7 ブラクリ7 僧は火力底上げ 遠距離サポート 弓は遠距離高火力 魔は遠距離 ごり押し 剣は壁役 -- (おやま) 2016-09-10 18 42 25 天天魔僧 天…LP極振り パワー系+黒水晶 天…DEX100MAG極振り(quickを使う場合)orDEX60MAG極振り クイック or 針+バレット 魔…DEX30MAG極振り 前半お好み、後半凍結属性+バレット 僧…STR極振り 毒+エメラルド 武器はドロップ狙い用。これらにブロンズを合成。 単なるファンタジー系の詰め合わせかと思えば本編を割と進めやすいパーティー。 魔の物理が使えない欠点を天がカバーし、その分魔は異常状態や凍結による耐性貫通で天をカバー。 僧は火力上げと毒担当を兼ねて使う事ができ、どんな耐性の敵相手にも期待を裏切らない火力を出す。 壁天を一番左に設定するのがミソ。たとえばCv4~6では全部重ねるだけで壁が攻撃を防いでくれる。 -- (名無しさん) 2016-09-23 23 00 41 ↑ネタだろw -- (名無しさん) 2016-09-24 23 43 24 ↑たしかにネタだが実際にやってみると最初から最後まで滞りなく進める。壁の使い方と武器をこまめにそろえる事が重要だが。 まあ、射程に振ってない分放置すると壁が機能せず全滅するけどね。 ちなみに攻撃天の振り方はDEX10→MAG25(26)→DEX30→MAG50→DEX100→MAG極振りがお勧め。 -- (名無しさん) 2016-09-25 23 24 01 剣弓魔僧ではステ振りどれくらいがいいですか (forget treeで振り直すので) -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-09-30 20 19 45 統一なら天 -- (名無しさん) 2016-10-07 17 38 37 僧魔銃弓ですがこれってどうですかね -- (名無しさん) 2016-11-10 18 26 21 いろいろ試したが魔僧銃剣がお手軽で最強だと思う。(全ステージ復活を使用せずにクリア済) 剣…囮役兼肉壁なのでHP極振り運用が基本 装備は無属性剣にブラッククリスタルとヴァンパイアカードが安定して強い MPを65まで上げてブラッククリスタルとガーネットを付けたフレイムGSも非常に強い 銃…メインアタッカーのためSTR極振り安定 メイン装備はマイクロUZIにバレットカード5とCatapult'sカード5。大抵のボスを瞬殺可能。 サブ装備として洞窟エリア用にホーミングレーザーウェーブ+Catapult'sカード7+クイックカードも あればどんな場面でも対応できます。 僧…言わずもがなSTR極振り運用 装備はロングゴールドロッドにレッドストーン+ブラックストーン。最終的にパーティ全体の火力を 3倍以上に強化するサポート役。銃と組めば鬼に金棒状態。 魔…アタッカー兼サポート役DEXに30振ったあとはSTR極振りでひたすら射程を伸ばす 装備は火力用としてエレクトリックショック+トパーズ+バレットカードが最強。 サポート用としてフリーズ属性の武器とアイス属性の武器があればボス、雑魚両方に対応可能。 ステージに入った瞬間に剣を敵陣に特攻させ、敵の攻撃が剣に向かっている間に後衛組(魔僧銃) が敵を殲滅する。雑魚敵が強い場合は魔にフリーズ属性武器を装備させればOK。 マウス操作は剣だけに集中すればいいので簡単。剣以外のキャラの射程が長いのでいちいち敵の ところまで引っ張っていく必要もなし。 -- (名無しさん) 2016-11-12 21 53 58 サッカーやろうぜ! -- (サッカー最中) 2016-11-25 12 47 34 ↑名前の読みが『サッカーもなか』w -- (名無しさん) 2016-11-25 16 27 55 ↑www -- (名無しさん) 2016-11-25 16 35 22 アプリでやってるけどアイコンの殴剣魔銃ってつyいの? -- (㈱) 2016-11-28 16 29 23 メンバーの善し悪しは、性能ではなく、プレイヤーの技量によって決定されるものだろう? よって、銃4人が最強です(台無し) -- (ホンホホンホホンッ!) 2016-11-28 19 47 26 殴弓魔魔は結構手応えあり -- (名無しさん) 2016-12-22 08 25 03 四人統一だったら何が一番おススメなん?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2017-01-26 18 55 43 ↑壁を作ると十分硬くでき、射程も長い天がたぶん一番良い選択 -- (名無しさん) 2017-01-26 20 18 48 僧…STR全 長金杖 + 赤石 + RANGE伸びるやつ 魔…DEX30 MAG極 凍か広爆 + Quick + Bullet 天…DEX30 MAG100 LP極 炎神か雷神 + Bullet + Ring 剣…STR極 MAG45 ライトセーバー + Critical + Vampire 僧のRANGE伸びるやつは便利だけど本当は雰囲気の為。 魔は万能型にした。同じ合成なら火砕流より広爆の方が いい気がしたけど結局どれが一番いいんだろ。 天は定番のDEX30、MAG100で止めてLPに下のは死ぬのが怖いのと 天魔でLPが全く同じなのが気に入らなかったから個性を出したかった。 2回で使えるなら恐らく大丈夫。 剣はこの合成が一番死ににくいし合うからlightsaberにした。 MAGに降ってもSTR全の僧がいるからCriticalとセットでVampireが 結構いい仕事する。 MAGは実は44で十分だがなんか嫌だったので1余分に振ったら 45になってスッキリした。 -- (気分屋1号) 2017-01-27 23 56 53 ↑訂正 下のは → したのは あと解説が全然簡潔じゃなかった -- (気分屋1号) 2017-01-27 23 58 34 僧…STR全 長金杖 赤石+RANGE伸ばすやつ 魔...DEX30 MAG全 lightningか広爆 Bullet+Quick( ノックバック) 弓...STR108 MAG50 LP全 double hell fireかdouble flame Bullet+quick(Ruby) 剣...LP全 grandsword vampire+blackcrystal (解説) 僧は定石。魔は定番の振り方で広爆かlightning。lightningは攻略の時ノックバックつけても強い。広爆はVSでもかなり強い。 弓は射程をVS安置のRANGE306まで振ってからLP。毒弓はhell fireが強すぎるから使うことはまずない。LP全で殴り合えるようにする。高いATでvampireが輝く。 -- (???) 2017-02-04 12 57 25 ↑剣はLP全で...でした。 -- (???) 2017-02-04 12 58 50 終盤まで進めたPTのための僧弓魔殴(たぶん既出) 僧:STR全 staff+Red Stone+Catapult's (4以上推奨) 弓:STR105 MAG50 残りLP全 double hell fire+Quick's 7+Bullet's 5 魔:STR33~93 残りLP全 blizzard+Aquamarine 7+Catapult's(RANGEが296になるLVのものを) 殴:LP全 glove+Zombie's 4+Black Crystal 7 (合成アイテムのLVが指定されていない部分はFPがギリギリになるように調整) 解説 double hell fireだけで尋常でない火力を叩き出せるから、他のメンバーのFPをけっこうギリギリまで落とせるのが強み。 僧が殺られてもそれまでにかなりのダメージを稼げてるはずだから、そのまま勢いでゴリ押せる。 殴と魔の二重の壁のおかげで弓には殆ど攻撃が届かないから、そう簡単には破綻しないはず。 というか殴が落とされる前にだいたい決着がつく。 終盤でも楽に戦えるような高LVでも簡単にランクを落とせるから勝率が安定しやすい。 -- (名無しさん) 2017-06-11 11 03 49 ↑訂正。 STR33~93→STR28~93 -- (名無しさん) 2017-06-11 13 16 33 矢矢拳拳 試してみるとほとんどの振りでいけました。 自分に合った振りでやってみてください。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 24 58 ↑キノコの攻撃も受けにくいし、攻撃力も高いので、結構いけます。 その代わり、空からの攻撃に弱いかも知れません。 ↑振りでなんとかなります。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 32 11 アプリでやってます。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 37 01 僧入れてもいいかも。 -- (カクタス) 2017-08-03 15 31 07 実験中だけど矢矢魔魔がいいと思う。 カクタスさん、拳と魔、間違えてない? -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 02 47 攻撃範囲ある程度上げて、それから攻撃力上げるといいと思う -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 05 14 攻撃力重視でやろう! -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 06 48 これで序盤はゲームオーバーにほぼならないです。 -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 09 20 拳拳拳拳がいいと思いますイエーーーーーーーーイ -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-10-07 08 06 02 近距離×4でやってる人は空中にいるボスはどうしているのですか? -- ((θωθ)) 2017-10-21 09 35 17 引き寄せるか、ゴリ押しかじゃね(適当) -- ()()()()()() 2017-10-31 23 00 21 僧=DEX 僧=STR 弓=STR,MAG,DEX 殴=LPのみ が結構いける -- (足) 2017-11-01 21 27 01 と思います(ガクガク) -- (足) 2017-11-01 21 28 08 弓魔剣剣が良いと思います。 剣はhp,攻撃力もあるので効果的です。 剣は二人いる方が良い。 魔弓は長x -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-11-25 09 22 47 弓弓剣剣 弓弓、長距離 剣剣、近距離 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-11-26 08 20 50 拳剣鞭杖 拳MAG20→LP 盾 属性武器 剣MAG12→STR 主戦力 鞭MAG30→DEX 副砲 杖MAG全振り 遠距離要員 添削オナシャス -- (heiya) 2017-12-24 10 04 00 vsだと前衛多すぎてきついし 本編でもhell7とか地獄やぞ... そういうコンセプトならしゃあないけど ただ攻略したいならお勧めできない -- (???) 2017-12-27 21 40 10 初心者なんだけども弓魔僧天でいけるでしょうか。キノコやら対空やらで拳が使いづらくて… -- (名無しさん) 2018-01-29 08 33 16 ↑そのパーティを試したわけじゃないけど天を壁にすればバランスは良いと思います -- (Moriso) 2018-01-30 08 04 01 殴でもauto moveを駆使すれば十分ラスボスまで行けると思います -- (Moriso) 2018-01-30 08 07 49 ありがとうございます。天はDEX30MAG30残りLPにしようと思っています。 -- (名無しさん) 2018-01-31 06 20 29 多分勝率一位の人のパーティ 右側は僕が勝手に考えた 天 壁 DEX30 MAG50 残りMP quick ring系 魔 補助 DEX30 rangeに合わせてSTR lightningにknock backがついてる 魔 上と同じ 魔 blizzardにaquamarine ノックバックがかなり凶悪 -- (Moriso) 2018-02-21 08 15 58 ちゃ ちゃ ↑うん、弱いねそれ まず杖がいない件、火力不足すぎんやろ笑わせないでくれ こっちにノックバックライトニングと弓がいたら完封ですよ 弓、魔、杖、壁(黒クリ、アイスチャーム)、これで勝てるやんどこが勝率一位なん てかね、このゲーム勝率100%はないから勝率一位なんてのは自分で弱いやつ倒して上げてるだけだよ -- (名無しさん) 2018-03-02 03 24 37 剣使えるよね ふつうに -- (¥イエーーーーーィ¥) 2018-03-26 10 01 37 あ、でもすぐやられる -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 12 29 47 弓弓弓弓 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 12 37 07 そんなにいうならレベル上げ -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 13 44 18 天弓弓剣 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 13 46 01 弓弓杖魔 -- (kurextusixendo) 2018-03-28 16 59 27 Lv 72になった魔弓殴僧が強いです 魔 LP→MAG 弓 MAG→LP→STR 殴 DEX→MAG→LP 僧 全STR これが弱いと思った人、 強いと思うよ -- (金リンゴぉ) 2018-04-02 14 02 30 このチームでForest 6をクリアしたよ(^∇^) -- (金リンゴぉ) 2018-04-04 14 26 26 僧 str100+mag 魔 dex30+RANGE200+mag 弓 mag50+RANGE200+dex 殴 str(無属性cestus+Vampire) でストーリー終わらせた人です -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 02 53 ↑あくまでストーリー用 -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 04 25 ↑↑VSにはむかない -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 05 13 おすすめ 僧弓銃殴 僧str全振り 弓mag40str振りたい分残りlp 銃msg24残りstr 殴dex24mag40残りstrかlp ストーリーは楽 -- (ん) 2018-05-03 13 37 54 剣ってつよい? -- (かか) 2018-05-27 13 07 04 ↑強いっちゃ強いけど単純に壁として戦わせるなら後半は殴のが目立って来る -- (名無しさん) 2018-06-03 11 14 58 ↑↑ 上に同感、僧弓魔剣と僧僧弓殴でやったけど壁には殴の方が強いと思う。 -- (TYT) 2018-06-20 02 55 52 魔 thunderstorm➕反射するカード(名前がわかりません)➕baretto’sCard だとすごい面白いことになります。 -- (名無しさん) 2018-06-30 07 15 32 殴or剣or鞭 銃or天 僧 魔or弓 で本編クリアできる -- (hshshs) 2018-07-31 23 10 26 殴STR全降り神(+憎STR全降り×2+弓) -- (スライミー) 2018-09-30 13 28 01 4魔はきつい? -- (名無しさん) 2018-12-03 02 00 36 壁がいないのはいくつかのボスが面倒な気がする 3魔1僧でstr僧にlong杖+catapultカードで囮させたら楽になるんじゃないか -- (名無しさん) 2019-01-05 23 56 55 天鞭鞭僧 -- (名無しさん) 2019-01-30 07 02 07 銃 STR・DEX均等 僧 STR全振り 僧 〃 僧 〃 でいろいろな銃使い分けるのバカクソ楽しい 最初ちょっときついけど砂漠超えた辺りからは楽 後半は楽々(合成アイテムちゃんとしてればね) VSモードは知らない -- (名無しさん) 2019-02-11 01 29 11 本編用 魔弓僧殴 魔 DEX30→STR(好みの武器に応じてRANGE200~250くらい)→武器に応じてMAG 序盤はiceやfreezeで補助、中盤以降はthunder spearなどでアタッカーに回る 最終武器のおすすめはlightning 弓 MAG STR(魔と同程度のRABGEに)→DEX 序盤からpoison系の弓をメインで使用、状況に応じてfireとphysical弓を交えつつ進める 最終武器のおすすめは地上戦はdouble hell fire、空中戦はdouble flameなど 僧 全STR long staff系の長射程武器 + Red Stone + Green Stone or Catapult's Cardなど 常に全員をAura範囲に入れられるようにして完全に補助要員、序盤は目立たないが後半は非常に強力 殴 全LP Sonic系武器 + Vampire's Card(生存率上昇のために必須) + Yellow Crystal or Black Crystal or 各種charm系 で壁役 中盤以降は通常時はYellow Crystalによる火力上昇で回復量を上げ、Pyramidなどのボス用に Black Crystalや各種charmを付けた複数の武器で運用 sonic clawを入手する辺りで火力が向上し、sonic cestus + Vampire's Card5が手に入れればほぼ死なない ATもYellow Crystal 7 + PriestのAura込で500程度になり火力としても中々 -- (名無しさん) 2019-05-07 12 53 25 僧僧銃殴 いろいろ試して挫折していた自分でもラクにクリアできました。 僧 STR全 僧 STR全 銃 MAG30前後 残りSTR全 殴 LP全 僧はロング系杖に好きなスピリッツとカード(研究の余地あり) 銃はUZI系にBalletカードとCatapultカード (頑張れるならMAGを減らしてSTRに) 殴はソニック系で盾役 Vampireカード必須 (残り1枠は研究の余地あり) 僧のひとりを他の職業にしてもこのパーティーより弱くなる気がしました。 なおVSモードについては考慮していません。 -- (名無しさん) 2019-06-05 20 45 03 僧弓剣剣(剣剣弓僧) 剣の壁役と攻撃役とをこなす万能性が生きたパーティです。 今まで試した中でも楽にクリアできるパーティだと感じています。 ステータス振り 僧 STR全 弓 MAG50 DEX112 残りLP 剣 MAG45 残りLP(LP全) 剣 同上 剣はflameGSを目標にfire属性の物を使います。ice GSも使えるようMAGは45まで振ると何かと便利です。 弓はquint poisonまでは毒属性、その後はdouble flameとdouble hell fireを使います。 僧はlong staff系列で問題ないです。 VSではForget Treeで剣のステ振りをLP全に切り替えて、Great SwordにVampire's Card4とBlack Crystal7をつけて使うと剣2体が強固な2枚壁と化します。 これでVSでも十分戦えるかと思います。 -- (Moriso) 2019-08-25 23 27 58 僧•••STR全振り 弓•••MAG50 STRに118 後はLP 僧はロング系に好みなカード系など付ける 弓はoct poison まで毒属性の弓を使って double blameかdouble hell fireに変える あとはRANGEが316,312,308にし、LPに振る volcanoが余裕でクリア、vsモードで 敵無しほどの破滅力を見せてくれる、 ただ、double blame hell Fire系を 手に入れるまではとても攻略しづらい ので、上級者向けである。もしくは、 RANGEを170にあげ、DEXに振るという 手もある。ただ、blameやhell fireを使う使わないで 天と地の差がある、育てるのは難しいが、 やってみてはどうだろうか。 -- (僧弓弓弓(現在98Lv)) 2019-09-16 11 15 23 関電幹部、、、、金貨 関電幹部、、、、3億 関電幹部、、、、スーツ 県庁幹部、、、、お菓子アンダー金貨 -- (高浜助役(Lv90)) 2019-10-04 13 04 48 僧僧弓殴か弓僧僧殴が強いと思う 僧はどっちもstr全振りで武器はlong系で 弓はmag50僧僧弓殴の場合 str109もしくは弓僧僧殴の場合 str112残りのspはLP武器はhell Fire 殴はmag40dex24武器はthunder ctstus もしくはmag100dex26武器はneedle cyst is そのあとLPに全振り、またはLP全振り 武器はsonic ctstus 僧の武器にはred stone Green stone black stone系を 弓の武器にはbullet’s Card 5 quick’s Card 殴の武器には追加攻撃の武器 なら弓と同じ組み合わせ、追加攻撃なしなら black crystal purple crystal Vampire’s Card などを装備するといい 本編はneedle claw double flame などを手に入れる頃から楽に それまでもちゃんとしてたら楽々 Vsモードでも勝利率9割と中々良い パーティだと思う。 -- (フルチェンコ) 2019-10-13 13 14 21 僧魔弓弓 って強いんかな 殴見てたら入れたくなってきたけどlv20になるの大変だった,.. -- (初心者) 2019-11-03 08 30 44 僧僧天銃 僧…strMAX ロング系の杖に緑石 僧…strMAX ロング系の杖に緑石 天…dex60 mag100 残りLP ring'sは絶対 銃…str全 or dex117 残りstr (解説) MG2でレベルが40近くなるとほぼ無双。 僧は元からアタッカーじゃないのでサポート型の合成を。 金欠になるかもしれないので青石は序盤のみ銃に必要。 天は最初dex30の後にmag全してforget treeで上記のようにする。 ラスボスは二倍でも数秒で溶ける。 根気次第だが1週間でAll Clearできる。 -- (LV99) 2019-11-12 17 01 32 弓僧僧殴 弓…mag50 str130 残りlp 僧…str全 ロング系に緑 僧…str全 ロング系に緑 殴…dex26 mag120 残りlp 殴は最終盤はスパークのみ使う。クイックとバレットを装備する。 僧は上に同じく、基本的に緑、黒or赤を装備する 弓はdouble hell fireにバレット、クイック。 このチームでもラスボスを秒で溶かすことができる。 VSにおいてもそこそこの戦績になる。 -- (LV99) 2019-11-27 17 36 12 僧僧銃鞭 僧…str全 緑石 僧…str全 緑石 銃…str全 or dex51or76or117 残りstr 鞭…magは武器に合わせてFTで調整 残りdex (解説) 鞭の武器には緑石orバレットを元の球数に合わせて装備する。 僧、銃は↑↑でやる。 ラスボスはそこそこ余裕。 問題はhell2。白石、ゾンビカードなどつけて囮にする。 -- (LV99) 2019-11-27 17 45 08 初心者におすすめの編成・育成方法を教えて下さい... クリアしたいですた -- (ひろぽん) 2019-12-18 05 00 28 初心者でクリア重視なら壁役と僧を1人ずつ入れて あとの2人は属性が偏りすぎないようにして火力 自分自身で試行錯誤するのが一番だけど、あえて挙げるなら 僧...全Str 魔...とりあえずDex30 次にStr30、あとはお好みでさらにStrかMag 天...Dex30(ring+2) Mag100を目指して育成 殴...壁役。初めは全LP、中盤からはフリーズ系を使えるようDex Magも上げていく (解説) 壁役は殴、火力役は魔と天を採用 殴は全LPでも良いが少ない投資で火力を上げられるのが魅力 魔は状況によって武器を替える、雑魚戦は基本フリーズが安定 天はcharge ring特化だが他の武器も十分扱える 全体的に対空がやや弱いので天はカタパルトカードをつけた武器もあると安心 -- (ロマン) 2019-12-18 18 24 00 僧について。 僧を0ではなく1として、他を4とする。 尚僧は200%とする。 僧0(0%) 4+4+4+4=16 僧1(200%) 3+12+12+12=39 僧2(400%) 5+5+20+20=50 僧3(600%) 7+7+7+28=49 僧4(800%) 9+9+9+9=36 よって僧0 僧4 僧1 僧3 僧2となる。 これを見れば僧を一体も入れないのは相当厳しいことが分かる。 これを見た人は自分の観点で僧と他の数字を変えて計算してみてほしい。 -- (LV99) 2019-12-27 17 53 13 ↑に追記。 僧以外の職の合計を出すと 僧0 4*4=16 僧1 12*3=36 僧2 20*2=40 僧3 28*1=28 よって僧3 僧1 僧2となる。 僧2の圧倒的強い感は否めない。 合計が大きかった僧3が単体だとこのようになってしまう。 玉数が多い職を選ぶなら確実に僧2、僧1がいいと思われる。 -- (LV99) 2020-01-01 14 35 56 各職のオススメ育成方法(個人的) 殴…dex26 mag120 残りlp 剣…mag65 残りstr 弓…mag50 str115 残りlp 魔…dex30 残りmag 僧…str全 銃…dex51,76,117 残りstr 鞭…mag125 残りdex lp1 天…dex60 mag100 残りlp 銃は武器によってAGIが異なるので好きな数字でも問題はない。 天はクイックだけ使うならmag50 dex100残りlpにすると最適。 -- (LV99) 2020-01-17 18 11 08 始めようと思うので、できればよい パーティと育成方法を教えてください。 -- (名無しさん) 2020-02-19 13 19 23 ↑ ちょこちょこ書いている人がいますが、とりあえず 僧(str全振り)をおすすめします 次に、序盤~中盤の難所対策を考えて 弓(MAGとSTR):毒弓と射程強化トリプルショット を入れます あとの2人はお好みで 中盤以降の火力が素晴らしいので 殴(MAG120 DEX26)がおすすめです あとの1人は近接をLP全振りにすると壁役にできて攻略がしやすいかと vampireと相性のいい剣か殴がおすすめです 殴( -- (名無しさん) 2020-04-22 00 24 26 疾風 -- (我、剣弓銃僧。Lv.85ですがHell2で詰む。殴がいない分Vanpire's Cardが活きないのかな) 2020-04-27 09 39 34 ↑すまん、逆になった -- (疾風) 2020-04-27 09 40 18 えっとちゃんと書きます LP,STR,DEX,MAG 剣 任意,120,0,40or60(金稼ぎの時はSTR全振り) 弓 任意,105,40,20(Hell5のみSTR全振り) 銃 任意,120,0,40 僧 少し,残り全振り,0,0 基本復活でなんとかする形です。 Hell入ってからだんだんマジの地獄になっていきます。 一応このwikiのおすすめ育成方法を守っていればその前までは余裕で行けます。 -- (疾風) 2020-04-28 17 44 53 久しぶりにやったけどやはり本編攻略は僧僧魔殴が1番やりやすい。 僧×2(STR全) 魔(DEX30 残りMAG) 殴(DEX26 MAG120 残り自由) 魔と殴は2つとも攻撃特化用の装備か片方黒クリ装備で良き。 -- (名無しさん) 2020-04-28 18 44 38 僧x2 STR全 弓 mag25→str全 殴 dex26 mag120 残りLP 弓は基本的に毒。 殴はヴァンパイアとおにぎりカードを付ける。 僧は緑石 強いかはわからない vsは弱いと思う。多分。 -- (らららんど) 2020-09-19 22 23 04 僧str全 ロング系 魔dex30→str60→残りmag 使い分ける。大型雑魚にはfreeze,空には雷、地上では炎といった感じで 殴str全 マッハ系はエクスプローションカードにヴァンパイアカード ソニック系はヴァンパイアにビッグカード(場合によってはおにぎりでも良い) 剣mag50→str全 使い分ける。基本的にはframe系とライトセイバー 初めて1日でサブマリンについた サブマリンshrineで詰まっている。助けて! -- (らららんど) 2020-09-20 20 17 02 ↑追記 vsでもそこそこの戦績になります。(勝率85%) ちなみに棒レンジャーのvsモードでiyoyasuという名前で やってるので試してみてね! -- (らららんど) 2020-09-21 20 48 55 僧僧銃剣もしくは僧僧銃殴 剣殴はMAGからのLP全振りして壁役 銃はSTR全部リでuzi系を使う 僧はSTR全部リでも問題ないけど序盤はDEXに二人合わせて計50は振っておくとかなり楽になる -- (名無しさん) 2020-10-15 00 47 37 僧 long silver staff 銃 3-round burst 鞭 stone flail 殴 needle knuckle これでmounten-2の敵無双w -- (らららんど) 2020-10-15 20 39 53 弓 今使っている武器の次の武器のmag→str→次の武器が手たらまたその次武器のmag→str・・・という感じ。 最後はmag50 str115 という形になる。 序盤poizon 終盤 fire系で 基本的にバレットとルビーかエメラルド 僧 str全 long系 ストーン系もしくはその他の補助系アイテム 銃 mag10→dex51→str全 3-roundgun系かhorming系かlifle系 3-roundはクリティカルにバレット hormingはバレットにトパーズ lifleは自分がいいと思うものを 殴 str全 ソニック系かマッハ系 ソニックは攻撃用 ヴァンパイアにブラッククリスタル(なんでも) マッハは囮&回避用 シルバーかブラックのクリスタルにチャーム系 解説 弓はダブルヘルファイアを目指す 僧は支援 銃は3-roundgun 無属性耐性がいたらhorming 距離が届かない空敵ならlifle 殴は最近ハマっているstr全 超高火力。 -- (らららんど) 2020-10-25 16 51 12 ↑追記 vsモード用としてLP全にしてもよし。 -- (らららんど) 2021-01-24 16 45 08 あ -- (名無しさん) 2021-01-29 00 48 48 まだ一回もクリアしてないです どんなチームがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2021-01-29 00 49 56 やり込み用パーティー 僧×2 STR全振り Long系 Red Stone+Green Stone or Black Stone 僧が二体要るのでとてつもない攻撃力になるだろう(STR全+RedStone7+BlackStone7を着けるとSTR256という数値になる ×2なので512 つまり攻撃力6.12倍というとてつもないバフをかけてくれる) 弓 MAG50 STR115 残りLP 序盤はPoison系 中盤はDouble Fireを手に入れたらRuby+Bullet Card 1 2 5のどれかを着ける+Poison系(属性無効化の敵や上空にいる敵への対策)終盤はDouble FlameにRuby+Bullet Card 6(この辺になってくるとPoison系も要らなくなってくる) 最終装備はDouble Hell FireにBullet Card 6+Quick Card 7を着ける(とてつもない殲滅力を見せてくれるだろう) 殴 MAG120(体力を高くしたいならMAG100でもいい)DEX28 残りはLP 序盤はPoison Castel手前でNeedle系またはSpark系で使い分ける それからはNeedle Spark系で進めていけばいい MAGとDEXが低いとただのもろい壁だがLVを上げてMAGとDEXをあげると単体には銃に匹敵するDPSを誇る 解説 まず早く本編を攻略するのには多分向いていない、どちらかというとやり込みたい 玄人向きの編成 デメリットは囮がいないということ だがそれはあくまでも序盤苦労するだけで、僧がGreen Stoneを二人とも着けたらダメージがかなり軽減され、そこらの雑魚敵なら一瞬で殲滅できる(ボスの攻撃も比較的難しくはないので、あまり気にすることはない) 属性の敵もでてくるが、殴がNeedle系を使えばHit数が多いので少し待てば倒せる もしどうしても囮がほしいなら殴 LP全orLP+STR Sonic系にヴァンパイア+クリティカルを着けて壁役にしてもいい 本編攻略はともかく、VSモードにはそこまで相性は良くない(だが、殴が↑の育成方法で(MAG100の方)Needle系にBullet7+Blackcrystal7を着けたらそこそこ耐えて手数で攻撃するのでダメージが通りやすい)もしVS特化にしたいなら殴を壁役育成(sonicにヴァンパイア+クリスタル)して、あとは僧のどっちかがフリーズ系でMAGに60程度振りパタカルト+RedStone7などすると強くなるかも あとは自分の好きなようにしてください -- (棒レンジャーVSランクS勝率96.2%の男) 2021-01-30 23 10 04 ↑のやり方でサクサク攻略できてます -- (名無しさん) 2021-01-30 23 13 15 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2021-01-31 09 17 25 僧銃天殴 でやってるんですけどおすすめの育成法と武器、合成アイテム教えてください -- (パア) 2021-02-03 23 58 14 僧はSTR全振りにレンジの長い杖優先 殴はSTR全振りでsonic系(またはmach+Explosion's Card)とVampire's Cardで物理特化HP吸収壁 天はDEXで輪を2~3にしてあとはMAGにふっときゃ大体の属性をカバーできる。楽なのは追尾能力のあるcharge系使い分け 銃はどう育てても強い -- (名無しさん) 2021-02-05 17 00 37 弓4でやってるんですけどコツとかありますかね? あったら教えてほしいですー -- (66) 2021-02-06 08 40 54 補足-現在の育成方法は 弓…MAG10とDEX少し(poisonarrow 弓…MAG12とSTR少し(firearrow 弓…STRとDEXを半分づつ(quadarrow 弓…STR10とDEX少し(tripleshot 今はcastlegateまでやってあります。 合成アイテムはまだつけていないので おすすめもあればありがたいです。 -- (66) 2021-02-06 08 47 40 俺がクリアしたやつ 僧銃天殴 僧 STR全 ロング系 赤石 黒石 銃 STR全 ずっと UZI系 クリティカル お任せ 天 DEX60 MAG100 残りIP 火のやつ リング一個増えるやつ お任せ 殴 STR全 ソニック系 ヴァンパイアカード おにぎりカード 結構楽に進める二番目の強いボスと ピラミッドと氷のボスはちょっと大変 2番目のやつは攻撃当たらないように銃か天に射程伸びるカード つけてやればいける ピラミッドは殴を敵の真下に持っていって避けながら他のやつで攻撃する といける 氷のところはピラミッドと似た感じにやればいい 頑張って -- (パァ) 2021-02-07 05 33 34 66さん多分 上から oct arrow クイックカード Bullet's Card 毒系 Guide's Card お任せ あとはわかんない がいいと思います やったことないのでわかりません 弱くっても許してください -- (パァ) 2021-02-07 05 44 34 みんなさー タイムラインで棒レンジャーのグループあるからそこで話したほうがいいと思う -- (ゆうた) 2021-02-07 05 56 42 オープンチャット「棒レンジャー」 https //line.me/ti/g2/nSQ0Tgje6Lz-WClhRs9VbA?utm_source=invitation amp;utm_medium=link_copy amp;utm_campaign=default -- (かたかたかたかた) 2021-02-11 16 37 55 LP極振りするなら殴と剣どっちがいいですか? -- (名無しさん) 2021-02-13 19 45 55 殴 -- (名無しさん) 2021-02-27 00 50 30 殴 -- (殴) 2021-05-16 21 18 37 本編クリアが一番楽なパーティーは体感でどんな構成ですか? -- (名無しさん) 2021-05-18 11 59 33 前から剣鞭魔弓がいいかも -- (名無しさん) 2021-07-24 13 16 48 僧(STR極) いないと火力ガタ落ちなので必須、絶対入れた方がいい 殴(LP極)などの耐久力の高いキャラ 攻撃を受けておにぎり食べるのが仕事の壁役 魔(DEX30,STRはお好みで) 攻撃もサポートもこなせる万能職、いると楽 後1人火力役として、弓銃魔天からお好みで -- (名無しさん) 2021-07-26 19 23 31 魔 DEX全(Lv25) 魔 MAG全(Lv25) 僧 STR全(Lv25) 僧 DEX全(Lv25)育成中 でやっているんですけどこれどうですか? 魔(DEX全)は対地上で、 魔(MAG全)は対空中とし、 僧二人は攻撃 防御のバフ てな感じで。 改善点があったら教えてください。 以上。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-06 22 36 42 補足 武器変えたら必ず白石付けてます。 全員に。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-06 22 54 07 Magician二人は割と面白い組み合わせだけど(サポート+火力みたいな分け方が良いかな) それだとMountain2あたりがかなり厳しいかと(凍結ダメージは通るけど…) 本編で一番楽なのは殴弓魔僧とかその辺じゃないかな? 弓は中盤までのボス戦を毒などでほぼ完封でき、魔法は氷や凍結でサポートから火力まで何でもできる。 しかしどちらも瞬間火力が無いので後半が辛い。 そこで序盤は要らない子のBoxerにNeedle系やSpark系の武器を持たせて後半無双させるという方針。 僧は一部ステージで毒や爆発系の杖が大活躍するし、火力補助の性能が凄まじいので。 序盤15~25点ぐらいDex振りしてForget Treeで再調整もアリかな。 -- (名無しさんB) 2021-08-07 04 50 11 そのまま行くなら魔法は何にせよDex30はあった方が良いのと、火力でもMAGよりSTRにある程度振っておかないとそもそも攻撃できない状況が発生しやすいので… 僧は防御オーラは10点(Dex50)あればほぼ十分だし、それで防げないような攻撃ならそれ以上振っても同じことなので、後はMAGかSTRかその辺に振ってバランス型を目指した方がいいかもしれない。STR型はMAGにちょっと振るかそのまま全振りでも。 -- (名無しさんB) 2021-08-07 04 56 17 ありがとうございます。試しにやってみようと思います。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-08 21 01 49 やっぱりスタンダードな構成が一番 僧...STR全振り 弓... 魔... 殴...LP全振り 解説 殴は低AGIの武器にVampireカードとONIGIRIカード装備 魔はお好み。ステ振りもお好み。個人的にはbrizzardが弱いけど大好き。 弓はflame系かpoizon系が無難に強い。 僧はRANGE広い武器使って、STR全振り安定。 魔のところはなんの職業でもいいと思う。殴2人目とかでもいいし、同じ前衛職の剣とかもありじゃないかな まあこんな今更感あるパーティの解説してもしょうがないか。新規さんなんて数少ないと思うし。 -- (スタンダードマン) 2021-09-01 16 13 37 でもやっぱりテンプレ構成は大事だよ。何ならこのテンプレ構成wikiのどっかのページに載せておいてもいいくらい -- (名無しさん) 2021-09-03 20 23 33 俺は僧僧弓弓がめちゃオススメ。どのステージも苦戦した覚えないし僧を盾代わりにすれば楽勝。あとレベル上げは忘れずに -- (名無しさん) 2021-09-24 21 55 29 囮の使い方に気を付ければ良いだけ -- (名無しさん) 2021-09-24 21 59 37 僧僧弓弓はめっちゃ強い というか敵三倍課金復活アイテム復活無しだといまだにこれ以外クリアできん -- (名無しさん) 2021-10-04 23 41 14 剣組み込んだおすすめのパーティー編成教えてほしいです! -- (棒大好きマン) 2022-04-12 07 11 02 Lv52でラスボスクリア(クラウンなし)した編成 僧…STRほぼ振り 一部DEX 銃…DEXある程度振って後STR 天…STR60からの後STR 殴…STR全振り ちなみにソニック系 解説 物理火力特化。そのためForest5のBOSSのようなやつはすぐ溶けるんだが物理耐性ある奴は困る。 そうなったら属性銃か属性天にすれば良い。 ちなみにこのレベルは意図はなくたまたまである(どうでもいい) てか道中を考えるとツリー必至過ぎたが。 -- (一般人) 2022-09-18 17 41 51 銃・・・DEXある程度その後STR 僧・・・DEX序盤に振りその後STR 弓···STRとMAG 魔・・・STRとMAGとDEX全部に振る 一応解説 銃は物理 弓は魔法 これどう?(初心者) -- (名無しさん) 2022-09-22 17 29 43 欧か剣で火力と守りに4−6 位の割合で振って、 空の敵は弓に任せて、 僧にバフ効果を任せて、魔に属性で迎撃させる 感じでやってみたけど、どうでしょう? -- (始めたばっかです) 2023-03-13 23 07 56 ワイ、懐かしさだけを理由に魔艦隊で始めたら海ステのラスボスで詰んだんだが。棒プロニキ誰かタスケテ〜(裏声) -- (名無しさん) 2023-06-26 06 05 53 ↑ちな blizzard big thunder×2 rise fire みたいなやつ -- (名無しさん) 2023-06-26 06 08 32 天使良いよ -- (ニルガイ) 2023-10-31 18 02 49 僧僧弓弓でやりたいんですけどどんな感じで振ればいいんですか? -- (初心者の人) 2024-01-31 13 27 20 僧僧弓弓 僧 DEX20→STR全(二体ともに) 弓1 DEX全(無属性武器) 弓2 MAG40→STR全(属性武器、MAGは武器のMPに応じて段階的に増やしていく) 爽快感あってかつ最強のパーティ教えて欲しいです -- (てい) 2024-03-26 01 58 41 初めまして、私は天天天殴パを推しております。 序盤の序盤は相当苦労しますがCharge ringを手に入れればそのあとはもう道なりでスルスルと攻略していけます。 天×3 Dex30Mag100残りHP(使う武器に合わせてMagは調節) 殴 HP全 (Sonic系+vanpaia+黒クリスタル) この編成はChargeRingが手に入ってからなら割とどこもあまり苦戦しません、とってもいいです -- (天使信者) 2024-04-02 13 05 55 爽快感なら魔と銃が気持ちいい あとは順当に拳と僧でいいんじゃないかな 拳 STR極でsonic、気分を変えたい時に青クリスタルとQuick's Card付けた属性拳 銃 安定して金を稼げるまではMAG9残りSTR、稼げるようになったらリセットして高火力銃×高DEXがとても気持ちいい 僧 序盤はDEXに20程度振って防御上げて、ツリー行けたらリセットしてSTR極 魔 DEX30 適宜STR、攻略はpermafrost、気持ち良さならspread explosionがオススメ ただ本編はクリアできるけど最強ではないと思う -- (名無しさん) 2024-05-11 16 15 46
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/430.html
棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 か行カード系 回復 雷属性 完全凍結 貫通 期待値 キャラクター 近距離 クリ クリスタル系 クリティカル グローブ ゲームオーバー 剣 コイン 合成アイテム 氷属性 極振り 拳 ごり押し か行 カード系 アイテム名が「~ Card」となっている合成アイテムのこと。 名前の他、効果の傾向が似ているので「カード系」としてまとめて呼ばれる。 カード系は主に、単なるステータス上昇ではない一風変わった能力を武器に与える効果がある。 ⇒カード系 回復 LPを上昇させること。また、そのための方法。 回復の手段はいくつかある。 おにぎりを取得する事で最大LPの5分の1回復 INNでお金と引き換えに全キャラクター全回復 Vampire s Cardを使った回復 また死んだ状態からの復活も、LP0からの回復と言える。 Revivalすることで最大LPの4分の1まで回復 ゲームオーバーすることで全キャラクターLP1まで回復 最終ステージクリアによって死んだキャラクターはLP1まで回復 雷属性 TYPEの一種、thunder。また、TYPEがthunderである武器。 完全凍結 敵の凍結が解ける前に凍結攻撃を当てて完全に動けなくすること。 当然一方的に攻撃できるが実現は難しい。 手段としては「Diamondの合成」「Quick s cardやSP振り分けによるAGI低下」がある 貫通 遠距離武器による直接攻撃が、地形やモンスターを通り抜ける効果。 Pierce s Cardを合成した武器の攻撃に付く効果と、laser gunの効果の2つに分けられる。 前者の場合、地形は貫通するがモンスターは貫通せず、モンスター1匹に攻撃が当たると攻撃は消える。 また、Sniperの武器で効果が発動した時は全ての矢に貫通効果が発動する。 後者は地形もモンスターも無制限に貫通する(武器の特性)。 貫通効果が発動しているときに通過する地形の数に制限はない。 Hill countryやCavern等、地形の入り組んでいるステージでは有用。 手段としては「Diamondの合成」「Quick s cardやSP振り分けによるAGI低下」がある 期待値 数学用語。各事象の(起こる確率)×(その時に得る値)を足し合わせた数。 →分かりやすい説明 平均とも言われる。棒レンジャーでは、幅のあるATやAGIの値を2者間で比べるときに使う。 例えばATが10-20の時、ATの値は10,11,…,19,20の中から1つ等確率で選ばれるので、期待できるATの値は(10+20)÷2=15となる。AT 1-40とAT 12-24では、期待値は前者が(1+40)÷2=20.5、後者が(12+24)÷2=18で、AT 1-40の方が与ダメージが高くなるとわかる。 また、Critical s Card 3は25%の確率でATを+200%(3倍)するが、これは(長期的には)ATを常に何倍するのと同じなのか、も期待値の考え方で求まる。 発動しない残り75%の時は1倍なので、期待値は 75%×1+25%×3 = 0.75+0.75 = 1.5 (100回に25回は4倍になると考えて倍率を求めると、[75×1+25×3]÷100=1.5) つまり、長期的に見て武器のATは1.5倍になると言えるのだ。これで他と比較できる。 Yellow CrystalはLV3がAT1.4倍、LV4がAT1.5倍の効果なので、実質のダメージ増加倍率は Yellow Crystal 4=Critical s Card 3>Yellow Crystal 3 であると言える。 もちろんこの"期待値"は平均と同じく、計算できる、長期的に使う時の目安であって、 値がばらつくのと安定するのは使用感に差を生むだろう。 キャラクター ゲーム中でプレイヤーが操る棒人間のこと。職業を特に指定しない呼び名。 近距離 敵に近接して攻撃を行う職業。近距離職、前衛とも。現在はBoxer、Gladiator、Whipperの3職業を指して使われる。 攻撃手段の多くは装備している武器を直接敵に命中させて攻撃するもので、Boxerはグローブ、Gladiatorは剣、Whipperは鞭を扱う。 敵に近付かなければ攻撃できない性質上、非常にダメージを受けやすい職業とも言える。 クリ クリスタルまたはクリティカルの略。 例 レックリ→Red Crystal イエクリ→Yellow Crystal クリスタル系 アイテム名が「~ Crystal」となっている合成アイテムのこと。 名前の他、効果の傾向が似ているので「クリスタル系」としてまとめて呼ばれる。 クリスタル系は主に、従属的(*1)なステータス(AT、防御力等)を直接上昇させる効果がある。 ⇒クリスタル系 クリティカル 直接攻撃に相手に与えるダメージが倍増する効果。 武器にCritical s Cardを合成すると25%の確率で発生する。 Sniperの複数の矢を放つ武器で発動した場合、発射した矢全てにダメージ倍増の効果が付く。 また、転じてCritical s Cardそのものを指すこともある。 グローブ Boxerが扱う武器の総称。 ゲームオーバー キャラクター4人全員が死ぬとこの状態になる。最後の1人が死んだ時、赤い「GAME OVER」の文字が浮かび上がり、一時的に「World Map」を押しても反応しなくなる。 ゲームオーバー後しばらく経つとタイトル画面に戻され、全員LP1となって最後にセーブされた時の状態に戻る。 棒レンジャーではゲームオーバーによるペナルティは特にない。それどころか死んだキャラクターも全て復活するため、逆に利用することもできる。 剣 Gladiatorの略称。また、Gladiatorが扱う武器の総称。 コイン アイテムの一種で、取るとお金になる。 取得した時、手に入れた数値分の黄色い数字が飛び出る。 合成アイテム 武器に付けられ、ステータス、武器の攻撃などにさまざまな効果を付加するアイテムの総称。 武器の装備中、武器画像の下にある2つの枠に合成アイテムを移動することで、アイテムを武器に合成できる。 一度付けた合成アイテムを武器から取り外すことはできない。 合成アイテムは外見によって5種類に大別され、効果も概ね種類によって分かれている。 ver 4.7のアップデートにより上書きが可能になった。 →ストーン系 →クリスタル系 →宝石系 →メダル系 →カード系 →チャーム系 氷属性 TYPEの一種、ice。また、TYPEがiceである武器。 極振り 「全振り」の異称。SPを1つのステータスだけに配分してキャラクターを育成すること。 主にMMORPGで使われる表現で、しばしば「極」と略される。 →全振り 拳 Boxerの俗称。Boxerが拳で戦うことから。 読みは「こぶし」(*2)。「殴」という呼び方もある。 ごり押し 主にボスや難敵を攻略する際に言われる、棒レンジャーの戦法(?)の一つ。 敵からの多少のダメージを覚悟しつつ、キャラクターを総突撃させて正面突破を図る方法。力押し。 プレイヤーは特に何もせず戦闘を見守る。通常戦闘そのものなので戦法と呼べるかは微妙。 そのため主にBOSS攻略の場で使われ、「普通の(雑魚敵との)戦い方を用いてBOSSを撃破すること」を指す。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/384.html
←Seaside-1の敵 Seaside-3の敵→ Seaside-2 EXPへ 敵 LP 適正LV 最高EXP DROP $$$ AT 特徴・特性など 330 22 200 thunder knuckle 80 10-15 ATが高いので注意 660 23 400 sabel 120 20-30 ATが非常に高いので注意×Ph:AT -3 280 22 200 quint shot 70 8-12 真っ直ぐ飛ぶ弾を撃つ 440 23 400 delta explosion 110 4-8×5 shotgunのような攻撃をしてくる×Ph:AT -3 BOSS 5200 25 2000 Explosion s Card 2Knockback s Card 2 900 → 特設ページへ 備考 敵の攻撃力が非常に高い。 + Seaside-2 ステージ構成 数 BOSS 1面 15 1 2面 15 2 5 1 3面 20 2 4面 15 1 15 1 5面 10 4 5 4 BOSS 1 合計 55 8 45 8 1 ↑ ha? 日本語でたのむ -- (名無しさん) 2012-03-05 18 02 42 ↑これでどう? 赤スネーク(跳ねるやつの赤い版)は意外にダメージが多い。手をだして倒そう! じゃない? -- (yo724) 2012-03-05 18 56 08 マッハパンチの壁殴に弓3で倒せない・・・ -- (baby) 2012-04-03 13 02 42 ↑×3 跳ねる赤い敵は意外とダメージが高いので 積極的に倒していきましょう。 じゃないかな -- (名無しさん) 2012-04-03 14 10 28 ===終=== @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成[PR] 無料ホームページ @PAGES[PR] おすすめ iPhone アプリ情報[PR] おすすめ Android アプリ情報[PR] お得なオークション情報[PR] レンタル2ch風掲示板 @chs編集 ページ編集メニュー非表示でページ編集ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード このウィキにファイルをアップロード メニューを編集表示 最新版変更点 (差分) 編集履歴 (バックアップ) リンク元 トラックバック このページをPDFで表示 (試験中) このウィキの全ページ一覧編集履歴のあるページ一覧このウィキのタグ一覧このwikiの更新情報RSSこのwikiの新着ページRSSツール このウィキ内を検索このウィキの管理者に連絡@wikiパーツ @wikiパーツ:あなたのサイトにWikiデータを簡単表示!最近更新したページの一覧を表示する最近作成したページの一覧を表示するこのwiki内を検索するフォームを表示するこのwikiのタグクラウドを表示する自動リンク辞書を利用する@wiki便利ツール @wikiパーツ:あなたのサイトにウィキデータを簡単表示!まとめサイト作成支援ツールRSSかんたん作成興味キーワードをチェック!!(RSSナビ)いろんなblogのRSSかんたん作成ページアマゾン商品検索(簡単アフィリエイト)ウィキに株式情報(日本)を表示ウィキに株式情報(中国)を表示かんたんHTML直接入力Q Aサイトかんたん連携作成ウィキに為替情報を表示はてなアンテナと簡単連携@wiki ホットワード@wiki 全体検索このページを通報・違反報告するヘルプ ご利用ガイド初心者ガイド@wiki助け合い掲示板wiki(ウィキ)って何?良くある質問集プラグイン一覧編集モードの違いについて不具合や障害を見つけたら管理・設定マニュアル このウィキに参加ログイン棒レンジャー攻略 @ wiki Seaside-2 メニュー トップページ 棒レンジャー更新履歴 ▼ はクリックで展開 ▼ キャラクター情報 ├ ステータス └ 各職業の特徴 ▼ モンスター情報 ├ モンスター一覧 └ ボスモンスター一覧 ▼ 武器情報 ├ Boxer ├ Gladiator ├ Sniper ├ Magician ├ Priest ├ Gunner ├ Whipper └ Angel ▼ 各職業育成方法 ├ Boxer育成方法 ├ Gladiator育成方法 ├ Sniper育成方法 ├ Magician育成方法 ├ Priest育成方法 普通に進んでいれば、必ずここで止まる。 あ、バズーカのATが101いったw -- (the stickman) 2012-05-15 23 15 56 毎回ここで詰まる -- (亀) 2012-06-25 16 03 52 ↑↑・↑確かにw シーサイド1.2とミストグローブ2らへんですよね止まるの。 -- (名無しさん) 2012-06-29 22 00 31 STR全振りのスナイパーなら毒矢でアウトレンジ戦法がつかえる。 (RANGE150以上までなったら) -- (trombone) 2012-11-06 19 27 04 修正 ×150以上 ○140以上 連コメすいません。 -- (trombone) 2012-11-06 19 30 29 ここの面のボスからKnockback's Card 2と Explosion's Card 2が同時出現。 -- (名無しさん) 2013-09-07 01 28 18 mistgroveのほうが難しい気がする・・・ -- (名無しさん) 2014-02-28 19 28 30 mist天使でおk、ここごり押しor遠距離(弓の毒有)を使用でおkっす -- (名無しさん) 2014-11-02 03 14 20 倒せない(´・ω・`) 誰か教えて 毒殴 黒弓 スナイパー デルタ魔 でっす -- (らーみぇん) 2014-11-24 13 53 55 お金ためて死んだらすぐ復活させてを繰り返すのが多分一番 -- (名無しさん) 2014-12-01 12 25 18 ここのボスって、左1歩、右1歩ぴょんぴょんさせてリンチが効くのかな? -- (修哉) 2015-09-16 17 29 24 僧侶2~3人いればDEXにある程度振れば楽勝 それ以外だと金が消えていくステージ -- (名無しさん) 2015-12-27 14 15 59 ここのBOSSは棒レンジャーの難関ポイント。弓である程度の距離からうってもすぐ近づかれて接近戦になる。そうなった場合は復活させながら戦わなければならない。 -- (claw crane) 2018-02-16 12 55 22 弓にdouble poizonもしくはtriple poizonを持たせて それぞれに20/25MAGを振る。 残りをSTRに振ってcatapult’s cardをつける。 あとはヒット アウェイでノーダメ撃破も可能。 -- (Moriso) 2018-02-21 08 06 52 rangeが同じような武器をそれぞれに持たせて攻撃を分散させればいいんじゃね? -- (iyoyasu) 2020-07-23 17 21 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/466.html
Mist Groveの敵へ Seaside-1 BOSSへ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MistBoss.png) LP 11000 放射弾 AT 33×23 ドロップアイテム $$$300 敵総数 1 攻略 Submarine-2 BOSSでさえ同時に15発しか撃たなかった。 それがこのBOSSは23発も撃ってくる。 然し、弾と弾の間隔が広いため攻撃時にあまり動かない職を弾の間に入れると、 敵の弾が当たらずに一方的に攻撃することが可能。 なお、このBOSSはForest-1 BOSSと同じく、じっとしていれば攻撃をしてこない特殊な敵。 正攻法だと一番強いボスかもしれません 道中雑魚と同様、防御力がありますが 相当硬いです。 胞子もダメージ33固定なのでHP少ないキャラは すぐ逝ってしまいます。 -- (らいうるあ) 2009-10-17 11 59 18 このステージは全体的に炎が弱点。 2倍ほどあたえられる。 -- (名無しさん) 2009-10-17 12 15 10 微妙な間隔が!! -- (棒レンジャーX) 2009-10-17 14 14 14 しかもSeasideじゃないんですか -- (棒レンジャーX) 2009-10-17 14 17 00 Range 110の動かない職はほぼノーダメで倒せるのかもしれない。110は胞子と胞子の間ぐらいでとどまる。(はず) -- (名無し) 2017-07-23 14 49 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 G-PGladiator Grassland (+○○) guide length Gunner Hill Country ice INN Lake (+○○) length LP能力値としてのLP 体力としてのLP LVプレイヤーのLV 敵のLV 武器・合成アイテムのLV MAG Magician MP physical poison (+○s) poison length Priest PT G-P Gladiator キャラクターの職業の一つ。武器は剣。近接攻撃系。 初期の棒レンジャー(~Ver1.3)では、ドラッグして振り回すだけで道行く敵をなぎ倒せるという反則的な職業だったが、 当然ゲームバランスの崩壊を招くので、全職業でドラッグ中は攻撃しないようにするという仕様変更を受けて弱体化。 しかしそれでも、一度に複数の敵を高い攻撃力で攻撃できる長所は今も健在で、育てやすい職業の一つと言える。 ⇒各職業の特徴 ⇒Gladiator育成方法 ⇒Gladiator Grassland Opening Streetをクリアした先にある最初のステージ群。 序盤ステージに相応しくさまざまな種類の敵が現れ、地形も基本的。 ⇒基本的な事/豆知識(Grassland系の特徴) (+○○) guide length Guide s cardにある表記。直訳すると「道案内(guide)の長さ(length)」となり、 「弾とモンスターがどのくらいの距離まで接近していたら弾がモンスターを追尾するか」を示す。 『+○○』とあることから、通常は0(追尾しない、但しhoming laserを除く)で、 Guide s cardを合成することで初めて増加する模様。 Gunner キャラクターの職業の一つ。銃を武器に戦う。飛び道具系。Ver3.4で追加された。 ⇒各職業の特徴 ⇒Gunner育成方法 ⇒Gunner Hill Country Grassland-1から分岐し、湖の下を通ってCastle Gateまでを結ぶステージ。 直訳すると「丘の国」となり、空中の足場や大型雑魚モンスターが登場する。 ⇒基本的な事/豆知識(Hill country系の特徴) ice TYPEの一種。和訳して「氷属性」とも呼ばれる。 主に冷気や氷の塊で攻撃する、SLOW効果を持つものが多い。 また、Magicianの武器の一(ice)。 INN Town、Village内にある施設の一つ。 全員の減っているLP分のお金を支払うことで、全員のLPが最大まで回復する。 Lake 最初に追加された水中ステージ。Grassland-4から行くことができる(割に敵が強い)。 水中ではキャラクターが泳いで移動するので、陸上とは違った操作感覚が得られる。 道中は水位が低く、一部の足場は空中に突き出ている。BOSS面は深部にあるのか特に水位が高い。 ちなみに、水中だからといって炎属性攻撃が使えなくなることはない。 ⇒基本的な事/豆知識(Lakeの特徴、水中の特性) (+○○) length Catapult s cardに見られる表記。RANGEと同じ意味。 たとえば「+20 length」とあればRANGEが20増える(射程が20伸びる)ことを意味する。 LP 能力値としてのLP SPを振り分けられる4大ステータスの1つ、体力(Life Point)。 これにSPを振ると「体力としてのLP」の最大値が、職業毎に決められた一定値だけ上昇する。 LP以外に振っても多少は上昇するが、当然LPに振った方が上昇量は多い。 上昇値は1SP当り、BoxerとGladiatorは10、それ以外の4職業では8である。 ⇒ステータス 体力としてのLP いわゆるHP。モンスターから攻撃を受けることで減り(赤い数字が飛び出る)、 おにぎりを取得するなどで回復(緑の数字が飛び出る)する。 LPが0になるとその棒人間はバラバラになり戦えなくなる。 戦闘不能になるとおにぎりによる回復は効かず、蘇生させるかINNを利用するしかない。 4人の棒人間が全員バラバラになるとゲームオーバーとなる。 ⇒ステータス LV レベル(LeVel 水準、段階の意)。RPGにはつきものの、強さの指標。 プレイヤー・敵・武器・合成アイテムに存在する。 プレイヤーのLV ステータスの1つ。パーティで共有される。EXPを必要分溜めることによって1ずつ上昇。 LVが上昇する度に2SPを得ることができる。また、FPにも関係している。 敵のLV 敵の種類ごとに決められているステータス。BOOKを購入することで知ることができる。 キャラクターのLVと敵のLVが同じである時、その敵から取得できる経験値は最大になる。 武器・合成アイテムのLV 武器・合成アイテムごとに決められているステータス。アイテム名の後ろに数字として付く。 一般に、LVが大きいものは効果が強い。FPにも関係している。 MAG SPを振り分けられる4大ステータスの1つ、魔力(MAGical power)。 MP増分上昇……Boxer、Gladiator、Sniper AT増加……Magician RANGE上昇……Priest $$減少……Gunner ⇒ステータス Magician キャラクターの職業の一つ。魔法を操って戦う。 ⇒各職業の特徴 ⇒Magician育成方法 ⇒Magician MP Boxer、Gladiator、Sniperが扱う武器の追加効果を発動するのに必要なステータス。 また、Boxer・Gladiator・Sniperの武器に設定されたステータスの一つ(必要MPとも言われる)。 必要MPが設定された武器で攻撃する度にキャラクターのMAGの値だけ溜まり、必要MPの値以上まで溜まると追加効果が発動する。 physical TYPEの一種。特徴がないので「無属性」とも呼ばれる。 属性武器に交じってたまに登場する無属性武器は安定した高いATを持つことが多い。 poison TYPEの一種。和訳して「毒属性」とも呼ばれる。 主に毒気で攻撃する、毒効果を持つものが多い。 (+○s) poison length Peridotに見られる表記。毒属性武器のTIME(効果の長さ)を延長する。 Priest キャラクターの職業の一つ。武器は杖。範囲内にいる敵全てに攻撃できる。Ver2.2で追加された。 専ら補助的な職業であり、攻撃範囲内の全モンスターを攻撃できるという最高の攻撃範囲を持つが、杖攻撃の威力はそれほど強くない。 パーティ全員のATを%単位で増幅させる「AURA(AT)」、パーティ全員の被ダメージ(魔法攻撃以外)を減少させる「AURA(DF)」の2つの専用ステータスを持つ。 ⇒各職業の特徴 ⇒Priest育成方法 ⇒Priest PT partyの略。パーティ。
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棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 あ行アイテム アイテム枠 石 遠距離 お金 大型雑魚モンスター おにぎり あ行 アイテム 一般には、合成アイテム、おにぎり、コイン、武器の総称。(*1) 「モンスターがドロップするものの総称」という意味でも使われる。 出現直後のアイテムは点滅していて、すぐには取得できない。一定時間経つと点滅が収まって取得できるようになる。 取得したものが武器、合成アイテムだった場合、アイテム枠に収納される。この時、アイテム枠が全て埋まっていると取得できない。 おにぎりだった場合、触れたキャラクターのLPが最大で無かった時はLPの回復とともに消滅する。LPが最大の場合取得できない。 コインだった場合、取得すると$$$の増加とともに消滅する。 アイテムは時間の経過によって消滅することはないが、ステージ内の移動で消滅する。 アイテム枠 画面右下に表示されている、24個に区切られた枠。武器と合成アイテムが収納される。アイテム欄ともいう。 武器・合成アイテムを取得すると、1段目左から右に、1段目が塞がると2段目の左に収納され、24個全て埋まるとアイテムを取得できなくなる。 ver 2.2にて、アイテム枠の形が現在の形式(横6縦4)となった。以前は15個(横5縦3)しか収納できなかった。 石 ストーン系のこと。前に色名がつくとストーン系の合成アイテム各種を指す。 例 白石→White stone 赤石→Red stone 緑石→Green stone 遠距離 敵から離れて攻撃を行う職業。遠距離職、後衛とも。 現在はSniper、Magician、Priest、Gunnerの4職業を指して使われる。 攻撃手段の多くは飛び道具を用いるもので、キャラクターが弾を放ち、弾が敵を攻撃するという形である。 Priestの場合、攻撃範囲内にいる敵全てを必中する衝撃波で攻撃することができる。その代わり攻撃力は低い。 お金 「棒レンジャー」中での通貨。ゲーム画面中では黄色の硬貨状(コイン)状のアイテムとして出現し、 それをキャラクターが取得するとステータス欄に$$$として貯めることができる。 モンスターを倒す、または武器をSHOPで売ることで得られる。 Revival、INNの利用、SHOPやBOOKでの購買、銃による直接攻撃によって消費される。 ちなみに、「お金」の単位ははっきりしていない。ゲーム上での表記はGold、または$$$が一般的。 Gold 123 (BOOKの敵情報) $ 123 (Revivalの費用) 123$ (SHOP/BOOKの価格) $$$ 123 (ステータス欄) Charge of 123 (INNの宿泊料) 本項目の「お金」という名称はゲーム中には登場しないが、 棒レンジャー公式 の「ゲームの説明書」に載っている。 大型雑魚モンスター モンスターの1種で、Hill countryステージなどに出現する特別な雑魚モンスター。 大型雑魚モンスターの特徴としては以下があげられる。 おにぎりを必ず1個ドロップする(ドロップアイテムがおにぎり)。通常のおにぎりドロップもあるため、倒した時に2個のおにぎりを落とすこともある。 見た目が大きい。攻撃のエフェクトも大きい。またLPやATの値も高い。 ボス並のEXPを持つ。 後は通常の雑魚モンスターと一緒であり、凍結耐性もなくBOSS面以外でも登場する。 おにぎり このゲーム唯一の回復アイテム。接触するとキャラクターのLPが最大LPの5分の1回復する。 モンスターを倒した時や、ONIGIRI s Cardを合成した武器で攻撃した時(確率5%)に発生する。 取得した時、回復した量を表す緑の数字が飛び出る。 おにぎりの仕様として以下の2つがある。 LPが最大のキャラクターはおにぎりを取得しない。(ver1.5から) 複数のキャラクターが同時におにぎりに接触した場合、一番LPの低いキャラクターが取得する。(ver3.0から)
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ステータス LPを上げると体力が増加する。 STRを上げると仲間の攻撃力を増加させる補助効果の力が増加する。 DEXを上げると仲間の防御力を増加させる補助効果の力が増加する。 MAGを上げると攻撃範囲と補助効果の範囲が増加する。 LP+1→LP+8 STR+1→LP+2,AURA(AT)+1% DEX+1→LP+2,AURA(DF)+0.2 MAG+1→LP+2,RANGE+2 育成 1.STR全振り 攻撃力を上昇させます。Priestの肝であり、非常に強力なサポートとなります。 1ポイントでAT+1%上がり、STR100(AT+100%)のPriestならば全員のダメージは+100%(2倍)になります。単純計算でPriestなしのパーティを1とするとき、Priest(STR100)が一人いるのならば、1.5倍。Priest(STR200)が一人いるときは2.3倍ほどになります。 Priestのデメリットとして、パーティ全員がAURAを受けられる状態を維持することです。 合成アイテムはRed stone、Black Stoneなどのストーン系がオススメです。 この育成方法のPriestの人数が多いと攻撃力がとても高くなります。 ※STR100のPriestが二人いる時、AT100%+100%=AT+200%(3倍)になります。 大抵の場合、1人。多くても2人までがダメージ効率が良いです。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ 2.DEX STR 攻撃と防御を両立させた育成方法です。 DEX5の時AURA(DF)が1になり、敵からのダメージを1減少させます。ただし敵からのダメージは1未満になりません。 ボスモンスターの中にはATがとても高いものがいますので、これらの敵を相手にする場合はダメージを小さく抑えることが困難です。攻撃力特化の前衛の耐久力をある程度カバーする目的でDEXに振るとよいでしょう。 なお敵の魔法攻撃(毒のダメージや地面に残る炎のダメージなど)には適応されないので注意が必要です。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSモードおススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 3.MAG全振り staff of poisonerの仕様に特化した育成法です。 もともとはPriest4人パーティの中で使われてきた育成法です。このパーティでは、Castle以降のステージで攻撃力不足が目立つため、その時点で最大のポテンシャルを持つstaff of poisonをパーティの主力としてDesert-1まで進め、更にstaff of poisonerに持ち替えます。 この武器の毒の威力、効果時間、攻撃範囲の3つ全てを強化するため、合成アイテムにEmeraldとPeridotを合成、そしてMAGによりRANGEを伸ばします。これにより遠距離から強い毒を打ち込み、攻撃力不足を補います。 範囲内の敵全てが毒になり一気に倒せるのでスカッとします。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ →(Priest4人の場合) 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSモードおススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ ※staff of poisonを入手するまでの本編難易度は鬼畜。 4.STR→MAG 攻撃オーラと範囲を両立させます。 ポイントとしては、ATをどこまで強化するかで、その強化箇所までSTRを上げていきます。 残りはMAGに振ります。 本編では、広範囲に支援ができ、VSでは、遠距離からの初弾を回避し、支援に専念できます。必要に応じてチャームもつけておくと安心です。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ 5.STR→MAG35→LP VSモード用のちょっと変わった育成方法です。 MAGに35振ることで初期武器でも前衛、後衛両方にオーラが届き与え続けることができます。 STRを控えめに振り、残りはLPにまわすことで長期戦に持ち込み、オーラを受けた状態を長く保つことで有利な状況を作り出します。 本編攻略おススメ度 ★ ★☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ 武器のMPについて Magician・Priest・Gunnerの場合、他の職業とは違いLPのバーの下に青いバーがありません(他の職業は、MP0でもほんの少しだけ青いバーが見える)。 Priestはあくまでも補助職で、サポートの役目をしているので、MPが必要な武器はでないと予測できます。 Priestの武器へ アイスキャッスルを一年かけてようやく突破。 毒の真骨頂であるヒット&アウェイを ミサイルの雨の中やる羽目に。 二度とやりたくねぇorz んでその先のステージで軽く詰んでたりw バレット5積みのエレクトリックスタッフですら 狩りきれないもんだから雑魚で死ぬ死ぬw -- (僧4人全員STR振りの人) 2015-11-27 22 41 37 杖4人パーティでやっと全クリした 一番大変なのはopening st.~fo1までだったりして -- (豆腐屋) 2015-12-07 21 30 55 ↑ fo1は石でDEX増やせば、敵を一箇所に集めてゴリ押しでいける -- (名無しさん) 2016-03-04 20 00 54 今更だがglとfoを勘違いしてた、失礼 -- (名無しさん) 2016-08-09 23 54 44 僧4人(str振リ2,mag振り2)、ice castleで積んでる…。 突破できた方はどのように突破したか、教えてほしいです(;_;) -- (名無しさん) 2016-10-28 01 50 16 俺はgl1で詰んでるわw -- (名無しさん) 2016-11-04 17 21 49 どれだけ時間がかかろうとも結局は毒がベストよ Thunder rod手に入ってからは乗り換えもアリだが 序盤は苦行、金を貯めて現時点最強杖で殴るのみ -- (名無しさん) 2016-11-05 19 59 46 序盤は緑石と黒石で耐久を上げると楽 特にgl1は敵を集めて一気に倒したほうが死ににくい -- (名無しさん) 2016-11-05 22 04 26 LP全振りはどうでしょう? -- (風吹けば名無し) 2017-10-20 20 49 42 AURAもRANGEも上げずに生き延びたところでなぶられるだけな気がする -- (名無しさん) 2018-01-29 08 24 30 杖4STR3MAG1で敵3倍のアイスキャッスルで詰んだ() 蜘蛛が3匹いると空中が氷矢で埋め尽くされて毒ヒットアンドアウェイすらできない…どうしたものか -- (名無しさん) 2018-04-13 10 55 28 杖なしでクリアできるの? -- (名無しさん) 2019-02-06 21 37 10 杖なしクリアは工夫すりゃ可能っちゃ可能だけど流石につらいだろうな -- (名無しさん) 2020-02-26 03 22 45 杖4でHell Castle行けんの? -- (名無しさん) 2021-05-12 18 43 52 杖4でボスは3人黒と紫のクリスタルのSTR全振り、残りの一人がMAG全振りの毒特攻でなんとか勝てた -- (名無しさん) 2021-05-21 12 56 19 さっき鞭銃魔弓でクリアしてきたよ -- (名無しさん) 2022-03-02 18 47 37 DEX20→STR全おすすめ -- (名無しさん) 2022-04-04 01 20 38 STR全振りしたらインフレ起こせるのでは? -- (upnyankun) 2022-07-29 18 44 51 杖4人で -- (upnyankun) 2022-07-29 18 45 59 僧僧僧弓だとエグいDPS出る気がする。最終武器使ってもいいけどクリティカルインドラが30~40万の最大ダメージ出せるはずだから。 -- (Upnyan) 2023-04-29 21 35 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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